Ang pamayanan ng gaming ay nag -buzz na may kaguluhan at pag -usisa kasunod ng anunsyo ni Neil Druckmann ng kanyang pinakabagong proyekto, Intergalactic: The Heretic Propeta . Kamakailan lamang, sa tagalikha sa palabas ng tagalikha, ipinakita ni Druckmann ang mga nakakaintriga na detalye tungkol sa setting ng laro, na nagbibigay ng mga tagahanga ng kanilang unang sulyap sa bagong uniberso.
Itinakda sa isang kahaliling hinaharap na lumilihis mula sa aming sariling timeline sa huling bahagi ng '80s, Intergalactic: Ipinakikilala ng heretic propet ang isang nakakahimok na salaysay na nakasentro sa paligid ng isang bago, nangingibabaw na relihiyon sa loob ng uniberso ng laro. Ang Naughty Dog, na kilalang tao sa pagkukuwento nito, ay maingat na gumawa ng lore ng relihiyon na ito sa loob ng maraming taon, na sinusubaybayan ang paglalakbay nito mula sa paglitaw ng unang propeta nito sa kasunod na mga ebolusyon at pagbaluktot.
Ang kuwento ay nagbubukas sa isang solong planeta kung saan nagmula ang relihiyon na ito at lumalagong, sa kalaunan ay ihiwalay ang planeta mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang mga manlalaro ay ginagampanan ng protagonist, na nag-crash-lands sa pinababang mundo na ito. Stranded at nag -iisa, dapat niyang mag -navigate sa mga hamon ng kaligtasan ng buhay sa isang setting na wala sa iba pang pagkakaroon ng tao. Ang temang ito ng nag -iisa na kaligtasan ng buhay ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa mga naunang pamagat ng Naughty Dog, na madalas na nagtatampok ng mga kasama para sa protagonist. Sa Intergalactic: Ang heretic propetang , ang mga manlalaro ay kailangang umasa lamang sa kanilang mga wits upang makahanap ng isang paraan mula sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, ang mga tagahanga ay kailangang mag -ehersisyo ng pasensya dahil wala pang inihayag na petsa ng paglabas. Habang sabik kaming naghihintay ng karagdagang mga pag -update, ang pag -asa para sa intergalactic: ang heretic propet ay patuloy na nagtatayo.