Ang iskedyul ng Game Developers Conference (GDC) 2025 ay kamakailan lamang ay nagdulot ng kaguluhan sa loob ng pamayanan ng gaming na may pagbanggit ng larong Iron Man na binuo ng Motive Studio. Sa una, ang isang pagtatanghal na may pamagat na "Paglikha ng Texture Sets para sa Dead Space at Iron Man" ay nakalista para sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian sa proyekto ng superhero ay kasunod na tinanggal, na nag -iiwan ng mga tagahanga. Ang pag -alis na ito ay maaaring maging isang madiskarteng hakbang upang mapanatili ang proyekto sa ilalim ng balot, o maaari itong maging isang pangangasiwa sa paglalathala ng iskedyul.
Larawan: reddit.com
Ang pag -unlad ng Iron Man sa pamamagitan ng Motive Studio ay opisyal na inihayag noong 2022, sa gitna ng mga bulong ng mga playtests. Simula noon, ang studio ay nagpapanatili ng isang masikip na takip sa impormasyon, na walang opisyal na mga screenshot, konsepto ng sining, o detalyadong mga pag -update na inilabas. Ang lihim na ito ay hindi pangkaraniwan, lalo na para sa isang laro ng kalibre na ito. Nakakagulat na walang mga pagtagas mula sa mga saradong sesyon ng pagsubok, na pinapanatili ang misteryo ng proyekto. Kinumpirma na ang Iron Man ay magiging isang solong-player, third-person action game, na binuo gamit ang Unreal Engine 5.
Ito ay nananatiling hindi sigurado kung ang electronic arts ay magbubukas ng Iron Man sa GDC 2025 o pumili upang maantala ang ibunyag. Habang ang mundo ng gaming ay sabik na naghihintay ng karagdagang balita, ang Iron Man ay patuloy na isa sa mga pinaka -nakakainis na pamagat sa abot -tanaw ng paparating na paglabas ng video game. Ang mga darating na buwan ay maaaring magaan ang masigasig na inaasahang proyekto na ito.