Ang paparating na paglabas ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay bumubuo ng makabuluhang buzz, hindi para sa kampanya sa marketing nito, ngunit para sa hindi kapani-paniwala na kakulangan nito. Ang kawalan ng mga pre-order at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system ay nag-fuel ng haka-haka at pag-aalala sa mga manlalaro.
Ang kamakailang diskarte ng Sony na paikliin ang window ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PlayStation at PC ay nahaharap sa backlash mula sa mga loyalistang console. Ang mga mahihirap na numero ng benta para sa mga pamagat tulad ng Final Fantasy 16 ay maaaring mag -udyok sa isang muling pagsusuri sa pamamaraang ito.
Ang mas maaga-kaysa-karaniwang anunsyo ng PC port ay nag-fuel ng mga alingawngaw ng isang potensyal na sabay-sabay na paglabas sa parehong mga platform ng PlayStation at PC. Gayunman, ito ay nagagalit sa mga tagahanga ng PlayStation na pinahahalagahan ang pagiging eksklusibo ng kanilang console.
Ang karagdagang mga kumplikadong bagay ay ang PSN Regional Lock-in, na pumipigil sa pagbili at pagkabigo sa mga manlalaro sa buong mundo.
Ang kasalukuyang katahimikan na nakapalibot sa paglabas ng PC ng Spider-Man 2 ng Marvel ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa isang potensyal na pagkaantala. Ang kakulangan ng mga pre-order at mga pagtutukoy ng system ay nagmumungkahi na maaaring ipagpaliban ng Sony ang paglulunsad ng ilang buwan upang pinuhin ang port ng PC o ayusin ang pangkalahatang diskarte sa paglabas ng PC. Ang hinaharap ng laro ay nananatiling hindi sigurado.