Krallık'ta Aslan Krest'in Sırlarının Kilidini Açmak: Kurtuluş 2
Bu kılavuz, ön sipariş verenler için mevcut olan "Aslan Krest" bonus görevinin nasıl başlatılacağını ve tamamlanacağını detaylandırıyor Kingdom Gel: Kurtuluş 2 . Bu görev, oyuncuları değerli eşyalarla ödüllendirir.
Aslanın Crest Görevine Başlamak:
Öğreticiyi tamamladıktan ve açık dünyaya erişim kazandıktan sonra, Troskowitz'deki Gaibr yazısını bulun. Size Brunswick'in polearm için bir bilmeceyi ve Smithing tarifi sunacak. Gerekli malzemeleri bağımsız olarak toplamanız, ardından silahı bir demircinin dövmesinde yapmanız gerekir.
Gömme deşifre etmek:
Gaibr tarafından sağlanan bilmece aşağıdaki gibidir:
"Kron ve kızlıktan ayrılın, kapıların arkasında duran, cesurca gece yarısına doğru gidin, mağaralarda, ödülünüzü bekler. Avcıların bakışlarından derin gizli, uzun boylu iki taş muhafızından uzak dururken, hazine için özlem duyan, o zamanlar, güçlü bir kaya, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir dükkanlı, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir dükkan, bir şekilde, bir dükkan, bir şekilde, bir dükkan, bir deri, bir deri, bir tıp nahin kalan ve kaya, cign, hazneye ise de Hala."
Bu bilmece sizi Trosky Kalesi'ne götürür. Kuzey kapılarından çıkın ve kuzeye gidin, ormana girin.
Sol tarafı izleyerek yolu takip edin. Yarıklarla kayalık oluşumları keşfedeceksiniz. Bunları geçin ve bir şapel içeren bir mağara bulacaksınız. Brunswick'in zırhının ilk parçasını ve iki hazine haritasını elde etmek için kayanın yakınındaki haçı inceleyin.
Kalan zırh parçalarını bulmak (hazine haritalarını kullanarak):
- Harita 1: Şapelden bir kavşağa kadar yol boyunca batıya devam edin. Kurt den bulmak için ormana kuzeye gidin. Zırh, Den'in üzerindeki ağaçların yakınında bir torbada.
- Harita 2: Vidlak Pond'daki karakola seyahat edin. Balıkçı evinin arkasında, uçurumlar boyunca büyük bir kaya oluşumu bulun. Zırh içeren bir sandık, kayaların üzerinde bir haçın yakınında durur.
- Harita 3: Zhelejov'a hızlı seyahat. Tavern'i bırakın ve Tachov'a doğru iki köprüyü geçin. İkinci köprüden sonra nehre ve ormana küçük bir yol izleyin. Bir tepeye giden bu yolu takip edin; Zırh, tepenin zirvesindeki büyük bir ağacın yakınında bir çantada.
- Harita 4: Bu son harita, göçebelerin kampı ile Bozhena'nın kulübesi arasında bir tepeye yol açar. Haçlı kayalar bulun; Brunswick'in zırhının son parçası yakın.
Bu, aslanın Krallık'taki Crest görevini sonuçlandırır: Kurtuluş 2 . Romantizm seçenekleri ve optimal Perk seçimleri de dahil olmak üzere daha fazla oyun ipucu ve bilgi için kaçışçı'ya danışın.