Yaklaşan DLC'nin P için P Lies Overture adlı açıklanmasından bu yana, hayranlar ortaya koyabileceği gizemler hakkında heyecan ve spekülasyonlarla uğultular. Geçen haftanın oyun geliştiricileri konferansında IGN, belirli bir gizemin-temel oyunun son cutscene'deki çene bırakma bükümü-DLC'de çözülmeyeceğini ortaya çıkardı. P'nin yalanlarının sonunu yaşamamış olanlar için, işte spoyler içermeyen bir ipucu: Final Cutscene, P evreninin yalanları için şaşırtıcı bir yönle uğraşıyor. Bu bükülme, taraftarlar arasında potansiyel etkileri ve yaklaşan DLC'de keşfedilip keşfedilmeyeceği konusunda yoğun spekülasyonlara yol açtı. Bununla birlikte, P direktörü Jiwon Choi'nin yalanları, bu ilgi çekici sahnenin Uvertür DLC ile ilişkili olmadığını açıkladı. Tantalize bir şekilde, "Lütfen gelecekte ek duyurular için bizi izlemeye devam edin."
Neowiz zaten P Lies of P'nin devamı duyurdu, bu da esrarengiz cutscene'in DLC yerine devam filmi için zemin hazırlayacağını gösteriyor. P2'nin yalanları ile ilgili detaylar azdır, Choi tartışmamız sırasında sıkı dudaklı kalır. Neowiz'in kalite taahhüdünü vurgulayarak, "Kesinlikle söyleyebileceğim şey, bu tür haberleri veya medyayı ve varlıkları sizinle paylaştığımızda, bunu size sunmaya hazır olduğumuzu bileceksiniz. Ve bu, geçmişte konuştuğumuz tüm baskıya çok katı odağımızı takip ediyor.
P. yalanlarının sona ermesi için önde spoiler kendi sorumluluğunuzda videonun altında okuyun.
Choi ile sorduğumuz söz konusu sahne, şimdi ünlü Dorothy sahnesi. Daha önce detaylandırdığımız gibi, son cutscene bir telefon görüşmesinde Paracelcus içeriyor ve "onu bulma niyetinden emin. Kamera daha sonra, Oz Büyücüsü'nden Dorothy'nin ikonik çizgili çorap bacaklarını ve Ruby terliklerini ortaya çıkarır ve P evreninin yalanlarındaki gelecekteki gelişmelerin diğer kamu malı "peri masalları" ile iç içe geçebileceğini ima eder. Yine de, bu bağlantının nasıl ve neden gizem içinde örtülmesi ve şimdi bunun Uvertür'de çözülmeyeceğini biliyoruz.
Spoiler burada biter.
Son cutscene hakkında netlik eksikliğine rağmen, Choi, fanların Upture DLC'den ne bekleyebileceği konusunda bazı cezbedici ipuçları sundu. Oyuncuları, DLC'nin içeriğini öngören dünyaya yerleştirilmiş ipuçlarını ortaya çıkarmak için temel oyunu tekrar oynamaya teşvik etti. Choi, "Temel oyun boyunca tekrar oynadığınızda, tüm deneyim boyunca dağıldığımız birçok ipucu göreceksiniz." "Dünyaya birçok ipucu ve çok fazla pencere ve genişlemede bunu gerçekten görebileceksiniz ve genişlemede deneyimleyebileceksiniz ... Temel oyun üzerinde çalışırken gerçekleştirmek istediğim birçok şey var. Temel oyuna sokulmadı ve bunların hepsi, en azından temel unsurlar genişlemeye dahil edilecek."
Choi ayrıca, bazı hayranların zaten Neowiz'in bulmacalarını bir araya getirmeye başladığını, genellikle çevrimiçi hayran teorilerini okuduğunu ve bazılarının işarete "oldukça yakın" bulduğunu belirtti.
Ayrıca Choi, DLC'nin kapsamı ve erişilebilirliği hakkında bazı özellikleri paylaştı. Upture'un deneyimli oyuncuları kabaca 15-20 saat arasında alması bekleniyor ve oyuncular oyundaki "belirli" bir bölümden geçtikten ve sonuna kadar erişilebilir kalan "belirli" bir bölümden geçtikten sonra kullanıma sunulacak. Daha önce açıklandığı gibi, DLC bir prequel görevi görür, kahramanın sonbaharından hemen önce Krat'a zamanında geri taşınmasıdır. Oyuncular yeni yerleri, düşmanları, patronları, karakterleri ve silahları dört gözle bekleyebilirler, ancak Choi bu ayrıntıları piyasaya sürülene kadar sarsıntılar altında tutmaya hevesliydi.