Geceyarının Güney: Çıkış Tarihi ve Oyun Xbox Developer Direct 2025'te tanıtıldı
Derin Güney halk masallarından esinlenen büyüleyici bir aksiyon-macera oyununa dalın! Geceyarısı South'un yaklaşan sürümü hakkında daha fazla bilgi edinin.
Zorlama Oyunları Sunumları: Gece Yarısı Güney
Midnight'ın hikayesi ve çıkış tarihinin güneyinde
Compulsion Games'in anlatı tasarımcısı Zaire Lanier, son zamanlarda gece yarısının zorlayıcı hikayesi ve çıkış tarihi: 8 Nisan 2025 hakkında ayrıntıları açıkladı. Oyun, sular altında kalıntılardan ve mırıldanan bataklıklara kadar güney ilham alan yerlerin büyüleyici bir karışımı olan kurgusal Prospero'da ortaya çıkıyor.
Hikaye, Hazel ve annesi fırtınaya hazırlanırken bir kasırganın ortasında başlar. Bir anlaşmazlık, Hazel'i sadece şiddetli sel tarafından yıkımına tanık olmak için evden ayrılmaya yönlendirir. Annesi için umutsuz araştırması, beklenmedik bir şekilde gerçek mirasını açıklar ve onu Güney folklorundan yaratıklarla dolu fantastik bir dünyaya iter.
Lanier, "Hazel, yayın balığı da dahil olmak üzere Prospero'da fantastik fenomenlerle karşılaşır - kasırgadan sonra bir ağaca sıkışmış muazzam, konuşan bir yaratık. Yayın balığı, Hazel'in bir dokumacı olarak kimliğini ortaya çıkarır, kaderin iç içe ipliklerini algılamak ve manipüle etmek için büyülü yeteneklere sahiptir."
Hazel'in bu iplikleri görme ve örme yeteneği, dünyayla benzersiz şekillerde etkileşime girmesini sağlar. Ancak yolculuğu tehlikeyle doludur. Çürüme yayılan bozuk yaratıklar, önemli bir tehdit oluşturur. Hazel, onları arındırmak ve Prospero'ya dengeyi geri kazanmak için dokuma güçlerinde ustalaşmalıdır.
Hazel'in American Deep South'daki macerasına (3 Nisan 2025) başlayın. Standart baskı 39,99 $ karşılığında kullanılabilir ve Game Pass aboneleri ilk gün oynayabilir.
Oyun: Konular, dokuma ve savaş
Geceyarısı güneyinde, dünyayı manipüle etmek için, kaderin goblenini oluşturan bağlantılar - iş parçacıklarını kullanarak yenilikçi dokuma kavramını tanıtır. Savaşta, Hazel çeşitli haşırlarla yüzleşirken büyü ve yeteneklerin kilidini açar.
Oyun direktörü Jasmin Roy, Xbox Developer Direct 2025 sırasında çekirdek savaş döngüsünü açıkladı: "İtme, çekme ve örgü büyüleri taktik avantajlar sunuyor. Zamanlama anahtardır. Düşmanları yakın dövüş kombinasyonları için daha yakın çekin, onları kesme saldırılarına geri itin, sonra yıkıcı grevlerle takip edin."
Hazel'in cephaneliği, geleneksel tekstil işçiliğinden esinlenen araçlar, bir mili, dokuma kancaları ve bir distaff içerir. Bunlar, oyuncuların haşırları yaratıcı bir şekilde üstesinden gelmelerini ve yolsuzluklarını temizlemelerine olanak tanıyan çeşitli savaş seçenekleri sunar.
Dokuma, keşif için de çok önemlidir. Hazel, güçlerini "nesnelerin enkarnasyonlarını geçmiş", bulmacaları çözmek ve yeni alanlara erişmek için kullanıyor. Geliştirici Direct, bir spektral taşıma ve bir planörle birlikte sergiledi.
Hazel'in arayışı, onu güney Gotik lore'de batmış efsanevi yaratıklar tarafından yönetilen, her biri benzersiz temalar ve ortamlara sahip çeşitli bölgelerden geçiyor. Bitki örtüsü ve silahlarla süslenmiş büyük bir albino timsah olan iki parmaklı Tom, doğrudan vurgulandı.
Bu bozuk yaratıkları iyileştirmek için, Hazel, perili anıların önünleri - yankılar toplamalı ve sonuçta onları geri yüklemeden önce destansı çatışmalara girmelidir.
Hazel'in annesini kurtarma yolculuğu, keşif, savaş ve büyülü yeteneklerin büyüleyici bir karışımıdır. Dokuma güçlerini kullanarak, bozuk yaratıkları temizlemeli ve nihayetinde annesiyle tekrar bir araya gelmelidir.