Valf yıllık buhar güvertesi yükseltmelerini reddeder, önemli gelişmelere öncelik verir
Akıllı telefon pazarında yaygın olan yıllık yükseltme döngüsünün aksine, Valve buhar güvertesinin yıllık sürümleri görmeyeceğini doğruladı. Steam güverte tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat tarafından açıklanan bu karar, artımlı güncellemelere göre önemli gelişmelere öncelik vermektedir.
Reviews.org ile yapılan bir röportajda Yang, şirketin rakipler tarafından benimsenen yıllık serbest bırakma döngüsüyle ilgilenmediğini ve tüketicilere haksız olduğunu düşündüğünü belirtti. Bunun yerine, Valve, performans ve özelliklerde "nesilsel sıçramalar" ı hedefler ve gelecekteki herhangi bir buhar güverte yinelemesinin değerli bir yükseltme olmasını sağlar. Optimal pil ömrünü korumak da geliştirme stratejilerinde çok önemli bir faktördür.
Aldehayyat, Valve'in kullanıcı ihtiyaçlarını ele alma ve hareket halindeki PC oyun deneyimini geliştirme taahhüdünü vurguladı. İyileştirme alanlarını kabul ederken, rekabeti memnuniyetle karşıladılar ve buhar güvertesinin başarısının teşvik ettiği inovasyon hakkında coşkuyu ifade ettiler. Özellikle buhar güvertesinin dokunmatik yüzeylerinin avantajlarından bahsettiler ve diğer el üreticileri tarafından benimsenmelerini önerdiler.
OLED buhar güvertesi ile ilgili olarak, Aldehayyat, kullanıcı talebine rağmen değişken yenileme oranının (VRR) önemli bir pişmanlık olarak olmadığını belirtmiştir. Yang, OLED modelinin ikinci nesil bir cihazın değil, orijinalin bir iyileştirilmesi olduğunu açıkladı. Gelecekteki modeller pil ömrünü uzatmaya odaklanacak, ancak teknolojik sınırlamalar şu anda bu tür gelişmeleri kısıtlıyor.
Asus Rog Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazlardan artan rekabeti kabul ederken, Valve bunu oyuncular için olumlu bir gelişme olarak görüyor, yeniliği ve çeşitli tasarım seçeneklerini teşvik ediyor. Şirket, bir "silah yarışına" katılmak yerine genel el PC oyun deneyimini geliştirmeye odaklanmıştır.
Steam Deck'in Avustralya lansmanı ve küresel kullanılabilirliği
Kasım 2024'te Avustralya'daki son resmi lansmanı da dahil olmak üzere Steam Güvertesinin kademeli küresel sunumu, Valve'in yıllık güncellemelere karşı kararını etkilemiş olabilir. Yang, Avustralya lansmanındaki gecikmeyi lojistik ve finansal karmaşıklıklara bağladı. Aldehayyat, buharlı güverte Avustralya standartlarını en baştan karşılamak için tasarlanmış olsa da, yerleşik dağıtım ve destek kanallarının eksikliğinin ilk lansmanı engellediğini açıkladı.
Buharlı güverte, Meksika, Brezilya ve Güneydoğu Asya'nın bazı bölgelerinde yer alan çeşitli bölgelerde mevcut değil. Resmi olmayan kanallar mevcut olsa da, bu bölgelerdeki kullanıcılar resmi destek ve garantilere erişemiyor. Tersine, buhar güvertesi ABD, Kanada, Avrupa'nın çoğunda ve Asya'nın bazı bölümlerinde mevcuttur.