Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản, với việc gửi hiện có thể truy cập công khai. Mặc dù hành động này không đảm bảo sự ra mắt của một trò chơi mới, nhưng nó chỉ ra mạnh mẽ rằng Capcom đang nghiêm túc xem xét hồi sinh nhượng quyền thương mại.
Bằng cách đảm bảo nhãn hiệu khủng hoảng Dino, Capcom có thể tạo tiền đề cho các dự án thú vị trong tương lai, có thể bao gồm một bản làm lại rất được mong đợi của loạt phim kinh dị sống sót khủng long mang tính biểu tượng. Dino Crisis, ban đầu được tạo ra bởi Shinji Mikami, thiên tài đằng sau Resident Evil, lần đầu tiên lên kệ vào năm 1999 trên PlayStation 1. Bộ phim tiếp tục sản xuất hai phần tiếp theo, nhưng sau khi phát hành trò chơi thứ ba vào năm 2003, nó đã im lặng, khiến người hâm mộ khao khát nhiều hơn.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Những suy đoán này không phải là không có nền tảng. Năm ngoái, Capcom đã công khai bày tỏ ý định "hồi sinh các nhượng quyền cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây." Tuyên bố này theo sát các thông báo cho phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, trong một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển do Capcom thực hiện vào mùa hè năm 2024, Dino Crisis đã đứng đầu các bảng xếp hạng trong hạng mục "Tiếp tục mong muốn nhất", thúc đẩy đáng kể hy vọng về cơ sở người hâm mộ trung thành của nó cho sự hồi sinh.