Tương lai của loạt trò chơi video * The Last of Us * dường như đứng ở trạng thái bế tắc, với Chủ tịch Chó nghịch ngợm Neil Druckmann nghi ngờ nghiêm trọng về khả năng phần thứ ba. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Variety vào ngày 5 tháng 3 năm 2025, Druckmann đã được hỏi về tiềm năng cho *người cuối cùng của chúng tôi 3 *. Phản ứng của anh ấy đã để lại ít chỗ cho sự lạc quan: Tôi đoán điều duy nhất tôi muốn nói là đừng đặt cược vào việc có nhiều hơn 'cuối cùng chúng tôi'. Đây có thể là nó.
Tuyên bố này đã làm dấy lên mối quan tâm giữa những người hâm mộ, những người đã hy vọng một chương khác trong câu chuyện sau tận thế được đánh giá cao. Với * The Last of Us 2 * Cung cấp những gì nhiều người coi là kết thúc kết luận và sự miễn cưỡng của Druckmann để xác nhận các mục tiếp theo, dường như không có khả năng nhượng quyền sẽ tiếp tục ở dạng hiện tại.
Người cuối cùng của chúng ta có thể không nhận được phần tiếp theo khác
Druckmann trước đây đã bày tỏ triết lý của mình về sự phát triển phần tiếp theo, nêu rõ trong Hội nghị thượng đỉnh DICE 2025 rằng ông tránh suy nghĩ quá xa trong khi làm việc với một tiêu đề. Anh ấy giải thích, tôi nghĩ rằng bạn đang tự làm mình vui vẻ nếu bạn bắt đầu nghĩ về phần tiếp theo khi bạn làm việc trong trò chơi đầu tiên. Trong khi các ý tưởng đôi khi có thể nổi lên, anh ấy thích tập trung hoàn toàn vào dự án trong tay thay vì bảo lưu các khái niệm cho các trò chơi trong tương lai.
Bất chấp sự đóng cửa rõ ràng này cho khía cạnh chơi game của *The Last of Us *, người hâm mộ vẫn có thể mong đợi phần hai của bộ phim chuyển thể của HBO TV, sẽ ra mắt vào ngày 13 tháng 4 năm 2025. Chương trình tiếp tục mở rộng vũ trụ và duy trì sự tham gia với các nhân vật và chủ đề khiến trò chơi gốc rất ảnh hưởng.
Làm việc trên một IP mới
Mặc dù * người cuối cùng của chúng tôi * có thể không nhận được trò chơi mới bất cứ lúc nào sớm, Chó nghịch ngợm đã chuyển trọng tâm của mình sang một tài sản trí tuệ mới đầy tham vọng. Trong Giải thưởng trò chơi năm 2024, hãng phim đã công bố *Intergalactic: The Heretic Prophet *, một trải nghiệm kể chuyện khoa học viễn tưởng được thiết kế dành riêng cho PlayStation 5.
Một đoạn giới thiệu trêu ghẹo đã tiết lộ một thế giới trực quan chứa đầy các yếu tố tương lai và cách kể chuyện phức tạp. Theo trang web chính thức của trò chơi, sự phát triển đã diễn ra từ năm 2020, định vị nó là một trong những dự án táo bạo và giàu trí tưởng tượng nhất của Chó nghịch ngợm cho đến nay. Mặc dù chi tiết vẫn còn khan hiếm, dự đoán đang xây dựng xung quanh những gì hứa hẹn sẽ là một mục đột phá trong danh mục đầu tư của studio.
Người cuối cùng của chúng tôi trực tuyến bị hủy để nhường chỗ cho liên thiên hà
Trước đây, những tin đồn được lưu hành liên quan đến việc hủy bỏ *người cuối cùng của chúng tôi trực tuyến *, mà chú chó nghịch ngợm ban đầu có ý định phát triển cùng với các tựa game chơi đơn của nó. Sau đó, người ta đã xác nhận rằng spin-off nhiều người chơi đã được gác lại để cho phép các nguồn lực sáng tạo hoàn toàn được hướng tới *Intergalactic: nhà tiên tri dị giáo *.
Trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 19 tháng 2 năm 2025 với Podcast Symbols+ Podcast, cựu chủ tịch giải trí tương tác Sony Shuhei Yoshida đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình ra quyết định. Ông lưu ý rằng Bungie, những người tạo ra *Destiny *, đã khuyên các giám đốc điều hành của Sony về sự phức tạp của các trò chơi dịch vụ trực tiếp, cao rằng các tiêu đề này đòi hỏi sự cam kết lâu dài ngoài sự phát triển ban đầu.
Yoshida xây dựng, Ý tưởng cho * người cuối cùng của chúng tôi trực tuyến * đến từ Chó nghịch ngợm và họ thực sự muốn làm cho nó. Tuy nhiên, sau khi hiểu được các yêu cầu của việc duy trì một trò chơi như vậy, Chó nghịch ngợm cuối cùng đã quyết định chống lại việc tiến về phía trước. Yoshida nói thêm, Bung Bungie giải thích những gì nó cần để tạo ra các trò chơi dịch vụ trực tiếp, và Chó nghịch ngợm nhận ra, 'Rất tiếc, chúng ta không thể làm điều đó! Nếu chúng ta làm điều đó, chúng ta không thể tạo ra *Intergalactic: nhà tiên tri dị giáo. *' Vì vậy, đó là thiếu tầm nhìn xa.
Với những bình luận gần đây của Druckmann và việc hủy bỏ *người cuối cùng của chúng tôi trực tuyến *, có vẻ như Chó nghịch ngợm hoàn toàn cam kết khám phá các biên giới sáng tạo mới. Điều đó nói rằng, người hâm mộ vẫn có một cái gì đó để mong đợi với** The Last of Us 2 Remastered* dự kiến sẽ ra mắt trên PC vào ngày 3 tháng 4 năm 2025. Để cập nhật bản phát hành này, [TTPP] sẽ cung cấp bảo hiểm liên tục và những hiểu biết chi tiết về các cải tiến và tính năng của phiên bản được làm lại.