Sự phát triển của Thế giới bên ngoài 2 đang có những bước tiến đáng kể về phía trước, được xác nhận bởi Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart. Giữa một giai đoạn phát triển trò chơi nhộn nhịp, bao gồm cả game nhập vai giả tưởng được chờ đợi háo hức của họ, Urquhart đã chia sẻ những cập nhật đáng khích lệ về tiến trình của phần tiếp theo của game nhập vai hành động không gian yêu thích.
Sự tự tin của Obsidian Entertainment đối với các tựa game sắp tới
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với giới hạn Break Network trên YouTube, Urquhart bày tỏ sự hài lòng của mình với nhóm phát triển đằng sau Outer Worlds 2 . "Tôi rất ấn tượng với nhóm," ông nói, nhấn mạnh vào chuyên môn và sự cống hiến của các nhà phát triển, nhiều người đã đóng góp cho trò chơi gốc và có các nhiệm kỳ dài tại Obsidian. "Chúng tôi có rất nhiều người trong trò chơi đó có được nó, người đã làm việc trong lần đầu tiên và đã ở với chúng tôi trong một thời gian dài. Vì vậy, tôi thực sự đã rất ấn tượng với nó."
Urquhart đã thảo luận công khai thảo luận về những thách thức mà hãng phim phải đối mặt, đặc biệt là trong đại dịch Covid-19 và sau khi được Microsoft mua lại. Tại một thời điểm, Obsidian đã bị kéo dài mỏng, tung hứng nhiều dự án bao gồm cả căn cứ và pentiment . "Chúng tôi là một nhà phát triển nhảm nhí trong khoảng một năm, năm rưỡi", Urquhart thừa nhận thẳng thắn. Thậm chí đã có những cân nhắc về việc tạm dừng Thế giới bên ngoài 2 để tập trung các nguồn lực vào đã được thừa nhận . Tuy nhiên, hãng phim cuối cùng đã quyết định kiên trì với tất cả các dự án của họ.
Phản ánh về thời kỳ bận rộn, Urquhart lưu ý kết quả thành công của nền tảng và căn cứ , và bày tỏ sự lạc quan về COBOWED và Thế giới bên ngoài 2 . "Chúng tôi đã có được [vào năm 2018], và chúng tôi đã tìm ra cách mua lại, và sau đó Covid xảy ra, và chúng tôi đang cố gắng hoàn thành thế giới bên ngoài , và chúng tôi đang cố gắng hoàn thành DLC, và chúng tôi đang cố gắng di chuyển về phía trước, và chúng tôi muốn bắt đầu lại trên thế giới 2 , "
Bất chấp những thách thức, Urquhart vẫn tự tin vào khả năng của trường quay trong các trò chơi chất lượng cao. Anh ta thừa nhận sự chậm trễ tiềm năng tương tự như những người có kinh nghiệm với Cowowed , đã bị hoãn đến năm 2025. "Chúng ta sẽ đến đó với tất cả các trò chơi này," anh ta khẳng định. "Có phải họ sẽ có mặt trên các mốc thời gian mà chúng tôi nghĩ ban đầu không? Không. Nhưng chúng tôi sẽ đến đó, và tôi nghĩ rằng điều đó đã được chứng minh bây giờ." Cả hai thế giới bên ngoài 2 và được đề xuất đều được dự kiến phát hành trên PC và Xbox Series S/X.
Kể từ khi công bố vào năm 2021, các bản cập nhật về Outer Worlds 2 đã khan hiếm, nhưng những bình luận gần đây của Urquhart mang đến sự trấn an cho người hâm mộ háo hức chờ đợi phần tiếp theo. Với hồ sơ theo dõi của Obsidian và cam kết với các dự án của họ, cộng đồng chơi game có thể mong đợi những cuộc phiêu lưu mới thú vị trong các thế giới được tạo ra bởi hãng phim tài năng này.