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國際象棋獲得電子競技狀態

By RyanMay 01,2025

國際象棋現在是電子競技

電子競技世界杯通過將國際象棋添加到2025年的錦標賽陣容中,發表了開創性的宣布。發現在現代電子競技場中加入這款古老遊戲的原因。

國王隊的國際象棋,在EWC 2025上

正式宣布比賽中的電子競技

國際象棋已被正式公認為電子競技,並將在2025年電子競技世界杯(EWC)中亮相,這是該遊戲的重要里程碑。這個歷史性的包容是世界領先的在線國際象棋平台,大師馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)和電子競技世界杯基金會(EWCF)之間建立戰略合作夥伴關係的結果。這項合作旨在將國際象棋的戰略深度帶給更廣泛的受眾。

EWCF首席執行官Ralf Reichert對加入國際象棋表示興奮,將其描述為“所有戰略遊戲的母親”。他強調了遊戲的悠久歷史,全球吸引力和蓬勃發展的競爭場面,並說:“憑藉其豐富的歷史,全球吸引力和競爭激烈的舞台,國際象棋非常適合我們使世界上最受歡迎的遊戲和他們熱情的社區團結起來的使命。”

退休的世界冠軍和現任世界第一,通用汽車馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)將擔任活動的大使。他渴望彌合國際象棋和更廣泛的遊戲社區之間的差距。卡爾森說:“我很高興看到國際象棋在電子競技世界杯上加入了世界上一些最大的比賽。這種合作夥伴關係是一個令人難以置信的機會,可以通過向新觀眾介紹國際象棋並啟發下一代球員,這是一個不可思議的機會。”

將於2025年夏季在沙特阿拉伯舉行

國際象棋現在是電子競技

該活動定於7月31日至2025年8月3日在沙特阿拉伯的利雅得舉行。它將以來自世界各地的頂級國際象棋球員為特色,爭奪150萬美元的大量獎金。要參加EWC,球員必須首先通過2025年冠軍冠軍巡迴賽(CCT)資格,該巡迴賽將在2月和5月在線舉行。來自CCT的前12名球員以及來自“ Last Chance預選賽”的另外四名球員將爭奪30萬美元的獎金池,並在EWC贏得了一個令人垂涎的位置,這標誌著國際象棋在電子競技世界中的歷史性首次亮相。

為了吸引更廣泛的受眾,尤其是電子競技愛好者,2025 CCT將採用一種新格式,每場比賽時間為10分鐘,而無需增加。如果有一場比賽,一場大決戰的比賽將決定獲勝者。

國際象棋起源於1500年前的古代印度,已經發展了幾個世紀,並且仍然是世界上最受歡迎的娛樂形式之一。國際象棋向數字領域的過渡,尤其是通過像Chess.com這樣的平台,使遊戲更容易訪問,尤其是在Covid-19的大流行期間。流行媒體(例如流媒體平台,有影響力的人)和女王的演出等流行媒體進一步增強了遊戲的能見度。

由於國際象棋現在正式被公認為是電子競技,它有望吸引更多的玩家和發燒友,進一步擴大了其在全球遊戲社區中的影響力和影響力。

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