La Coupe du monde eSports a fait une annonce révolutionnaire en ajoutant des échecs à sa gamme de tournoi 2025. Découvrez les raisons de l'inclusion de ce jeu ancien dans l'arène esports moderne.
Chess, The Game of Kings, à EWC 2025
Officiellement déclaré un eSport dans le concours
Les échecs ont été officiellement reconnus comme un eSport et seront présentés dans la Coupe du monde eSports 2025 (EWC), marquant une étape importante pour le match. Cette inclusion historique est le résultat d'un partenariat stratégique entre Chess.com, la principale plate-forme d'échecs en ligne au monde, Grandmaster Magnus Carlsen, et la Fondation de la Coupe du Monde Esports (EWCF). Cette collaboration vise à apporter la profondeur stratégique des échecs à un public plus large.
Ralf Reichert, PDG de l'EWCF, a exprimé son enthousiasme à propos de l'ajout d'échecs, la décrivant comme «la mère de tous les jeux de stratégie». Il a souligné la riche histoire du jeu, l'attrait mondial et la scène compétitive prospère, déclarant: "Avec sa riche histoire, son attrait mondial et sa scène compétitive prospère, les échecs sont un ajustement parfait pour notre mission pour unir les jeux les plus populaires du monde et leurs communautés passionnées."
Le champion du monde à la retraite et le numéro un du monde actuel, GM Magnus Carlsen, servira d'ambassadeur lors de l'événement. Il est impatient de combler l'écart entre les échecs et la communauté des jeux plus large. "Je suis ravi de voir les échecs rejoindre certains des plus grands matchs du monde de la Coupe du monde eSports. Ce partenariat est une occasion incroyable de développer le jeu, en présentant des échecs à un nouveau public et en inspirant la prochaine génération de joueurs", a fait remarquer Carlsen.
Se tenir à l'été 2025 en Arabie saoudite
L'événement devrait avoir lieu à Riyad, en Arabie saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Il mettra en vedette les meilleurs joueurs d'échecs du monde entier pour une prize pool substantielle de 1,5 million de dollars USD. Pour participer à la CEDC, les joueurs doivent d'abord se qualifier dans la tournée d'échecs Champions 2025 (CCT), qui se tiendra en ligne en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que quatre joueurs supplémentaires de la "Last Chance Qualifier", se disputeront un prize pool de 300 000 USD et un endroit convoité à la CEE, marquant les débuts historiques de l'échecs dans le monde de l'eSports.
Pour attirer un public plus large, en particulier les amateurs d'eSports, le CCT 2025 adoptera un nouveau format avec un contrôle temporel de 10 minutes par match, sans incréments. En cas de égalité, un seul match Armageddon déterminera le vainqueur.
Les échecs, originaires de l'Inde ancienne il y a plus de 1500 ans, ont évolué au cours des siècles et reste l'une des formes de divertissement les plus populaires au monde. La transition des échecs vers le domaine numérique, en particulier via des plates-formes comme Chess.com, a rendu le jeu plus accessible, en particulier pendant la pandémie Covid-19. La visibilité du jeu a été encore améliorée par des médias populaires tels que des plateformes de streaming, des influenceurs et des émissions comme le gambit de la reine.
Avec les échecs désormais officiellement reconnus comme un eSport, il est sur le point d'attirer encore plus de joueurs et de passionnés, élargissant encore sa portée et son influence dans la communauté mondiale des jeux.