Ang Esports World Cup ay gumawa ng isang anunsyo sa groundbreaking sa pamamagitan ng pagdaragdag ng chess sa 2025 na lineup ng paligsahan. Tuklasin ang mga kadahilanan sa likod ng pagsasama ng sinaunang laro sa modernong arena ng eSports.
Chess, The Game of Kings, sa EWC 2025
Opisyal na idineklara ng isang esport sa kumpetisyon
Ang Chess ay opisyal na kinikilala bilang isang eSport at itatampok sa 2025 Esports World Cup (EWC), na minarkahan ang isang makabuluhang milyahe para sa laro. Ang makasaysayang pagsasama na ito ay ang resulta ng isang madiskarteng pakikipagtulungan sa pagitan ng Chess.com, ang nangungunang online chess platform ng mundo, Grandmaster Magnus Carlsen, at ang Esports World Cup Foundation (EWCF). Ang pakikipagtulungan na ito ay naglalayong dalhin ang madiskarteng lalim ng chess sa isang mas malawak na madla.
Si Ralf Reichert, CEO ng EWCF, ay nagpahayag ng kanyang kaguluhan tungkol sa pagdaragdag ng chess, na naglalarawan nito bilang "ina ng lahat ng mga laro ng diskarte." Binigyang diin niya ang mayamang kasaysayan ng laro, pandaigdigang apela, at maunlad na kompetisyon, na nagsasabi, "kasama ang mayamang kasaysayan, pandaigdigang apela, at umuusbong na kompetisyon, ang Chess ay isang perpektong akma para sa aming misyon upang pag -isahin ang pinakapopular na mga laro sa mundo at ang kanilang mga madamdaming komunidad."
Ang retiradong World Champion at kasalukuyang World Number One, GM Magnus Carlsen, ay magsisilbing isang embahador sa kaganapan. Siya ay sabik na tulay ang agwat sa pagitan ng chess at ang mas malawak na komunidad sa paglalaro. "Natutuwa akong makita ang chess na sumali sa ilan sa mga pinakamalaking laro sa mundo sa Esports World Cup. Ang pakikipagtulungan na ito ay isang hindi kapani -paniwalang pagkakataon upang mapalago ang laro, sa pamamagitan ng pagpapakilala ng chess sa mga bagong madla at nagbibigay inspirasyon sa susunod na henerasyon ng mga manlalaro," sabi ni Carlsen.
Na gaganapin sa tag -init ng 2025 sa Saudi Arabia
Ang kaganapan ay nakatakdang maganap sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, 2025. Ito ay magtatampok ng mga nangungunang mga manlalaro ng chess mula sa buong mundo na nakikipagkumpitensya para sa isang malaking premyo na pool na $ 1.5 milyong USD. Upang lumahok sa EWC, ang mga manlalaro ay dapat munang maging kwalipikado sa pamamagitan ng 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin online sa Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 mga manlalaro mula sa CCT, kasama ang apat na karagdagang mga manlalaro mula sa "Last Chance Qualifier," ay magbibigay ng halagang $ 300,000 USD prize pool at isang coveted spot sa EWC, na minarkahan ang makasaysayang debut ng Chess sa mundo ng Esports.
Upang maakit ang isang mas malawak na madla, lalo na ang mga taong mahilig sa eSports, ang 2025 CCT ay magpatibay ng isang bagong format na may kontrol sa oras ng 10 minuto bawat laro, nang walang mga pagtaas. Sa kaganapan ng isang kurbatang, isang solong laro ng Armageddon ang matukoy ang nagwagi.
Ang chess, na nagmula sa sinaunang India higit sa 1500 taon na ang nakalilipas, ay umunlad sa mga siglo at nananatiling isa sa mga pinakapopular na porma ng libangan sa buong mundo. Ang paglipat ng chess sa digital na kaharian, lalo na sa pamamagitan ng mga platform tulad ng Chess.com, ay naging mas naa-access ang laro, lalo na sa panahon ng Covid-19 na pandemya. Ang kakayahang makita ng laro ay karagdagang pinahusay ng mga sikat na media tulad ng mga streaming platform, influencer, at nagpapakita tulad ng Gambit ng Queen.
Sa Chess ngayon opisyal na kinikilala bilang isang eSport, ito ay naghanda upang maakit ang higit pang mga manlalaro at mahilig, na karagdagang pagpapalawak ng pag -abot at impluwensya nito sa pandaigdigang pamayanan ng paglalaro.