儘管網易遊戲承諾每半賽季推出一位新的《漫威決鬥》英雄,一位富有創意的粉絲卻親自出手,開發了一個可操作的八爪博士概念角色。
Reddit 用戶 WickedCube 近日在 r/MarvelRivals 子討論區分享了一段 30 秒的影片,展示了這款熱門英雄射擊遊戲的雛形遊玩畫面。影片中,尚未化身為浩克的布魯斯·班納漂浮在測試環境中,但漫威愛好者迅速認出這位擁有八隻手臂、充滿伽馬能量的科學家,是對蜘蛛俠經典反派八爪博士的初步詮釋。
我們需要更多先鋒型角色,所以我做了一個(八爪博士)
byu/Wickedcube inmarvelrivals
儘管實作略顯生硬且帶點奇幻色彩,但該角色的相似度毋庸置疑。仔細觀察後,玩家可以欣賞到若網易將奧托·奧克塔維斯引入《漫威決鬥》,八爪博士可能如何移動與運作的完善概念。機械臂使其能透過磁力穿越障礙物,在靠近穩固結構時基本上具備飛行能力——這在擁有可破壞環境的遊戲中是至關重要的考量。這個早期概念包含了命名的技能,例如用於近戰攻擊的「浩劫爪」以及用於遠程戰鬥的「破壞握擊」。這個令人印象深刻、完全可操作的雛形由一位開發者獨立完成,並獲得了 16,000 個讚。
「八爪博士一直是蜘蛛俠最引人入勝的反派之一,實現他的觸手是一項重大的技術挑戰,」WickedCube 在談到他的靈感時解釋道。「據我所知,還沒有遊戲成功地利用這類機制創造出完全可操作的 3D 移動。」
這位位於印度的獨立開發者此前曾與《太空工程師》的開發商 Keen Software House 合作,並於 2024 年 1 月離職以專注於個人專案。雖然目前正在尋找合約工作並為遊戲機制製作雛形,但角色開發通常並非他的主要焦點。在 Unity 中建立一個可操控的八爪博士遇到了若干障礙,但這種複雜性最終激勵了 WickedCube 去實踐這個概念。最後的推動力來自一個意想不到的情況:近期 PSN 服務中斷。
「這個專案始於 PSN 無法使用、導致我無法遊玩《漫威決鬥》的時候,」WickedCube 回憶道。「在瀏覽 Twitter 時,我發現了一些出色的八爪博士粉絲藝術作品。那時我決定,『如果現在不能玩,何不自己創造點東西?』」
漫威決鬥風格的八爪博士
— CoryHarris.jpg (@LordDepis) January 26, 2025
.#MarvelRivals #MarvelRivalsfanart pic.twitter.com/d3XHXMZsCL
社群反應極為積極,數千名玩家讚揚了他對八爪博士的詮釋,甚至要求網易考慮聘請他加入開發團隊。WickedCube 將這種迴響描述為「極其振奮」,並表示若《漫威決鬥》工作室將他的任何點子納入官方角色發布,他會感到非常興奮。雖然他不計劃進一步完善這個設計,但他目標在不久的將來發布一個可遊玩的版本。
「考慮到 Reddit 社群的反應,我希望透過 YouTube 教學系列分享這個以及未來的概念,」WickedCube 補充道。「我也打算在 GitHub 上開源程式碼,並在 Itch.io 上發布可遊玩的建置版本。」
網易持續推進其《漫威決鬥》上市後的更新藍圖,本週五將推出兩位新的官方角色:霹靂火與石頭人。這些新增角色緊接在上個月首次亮相的驚奇四超人隊友驚奇先生與隱形女之後。儘管遊戲的強勢開局超越了競爭對手,漫畫迷們也認識到漫威龐大的英雄與反派陣容幾乎擁有無限的潛力。
WickedCube 指出,他這個爆紅的專案源於社群對更多先鋒型坦克角色的需求。雖然目前沒有傳言顯示奧托·奧克塔維斯會很快在遊戲中登場,但這位設計師透露他已經在為其他潛在英雄構思概念,包括 X 戰警的招牌人物夜行者和 X 教授。
「初始的角色陣容已經提供了相當長的遊戲壽命,而承諾的新角色發布速度也十分驚人,」他評論道。「設計團隊顯然懂得如何創造引人入勝的遊戲玩法,這可以說是最難完善的部分。」
《漫威決鬥》準備於明日 2 月 21 日推出其第一賽季的季中更新。除了新角色登場外,此次更新還將帶來平衡調整、遊戲玩法優化以及額外內容。在我們等待發布的同時,您可以查閱關於網易西雅圖美國團隊裁員的最新報導,並了解該工作室為何駁回關於安排英雄洩漏的傳言。
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