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埃爾登環(Elden Ring):隔離更新

By CarterMay 18,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是Fromsoftware的令人興奮的新衍生產品,它是基於其著名的Elden Ring的成功。深入了解最新的更新和發展,以保持領先地位!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign On Horizo​​n的發行,FromSoftware通過4月15日在Twitter上發布的預告片(X)推出了Raider,這是一個新的可玩角色。這種老化的維京人裝備有強大的斧頭,通過單槍匹馬地擊落一條龍來表現出他的能力。該預告片還展示了他召喚整體塊的獨特能力,創造了戰略性的高層,從而使盟友受益並增強了他的空中戰鬥戰術。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎為Elden Ring:Nightreign發行了新的預告片,介紹了公爵夫人,這是遊戲中八個預定角色之一。與其前任不同,Nightreign放棄了一個角色創建者,支持這些固定角色,到目前為止,有四個角色揭幕。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:NightReign將以先前的FromSoftware頭銜為特色,但導演Junya Ishizaki在Gamespot採訪中澄清說,它們的包容性主要用於遊戲玩法增強,而不是傳說意義。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎導演Junya Ishizaki在PC Gamer Magazine第405期中分享了Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的元素,例如火山,沼澤和森林,以確保每個遊戲都提供獨特的景觀。

閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎Junya Ishizaki向PC遊戲玩家澄清說,Elden Ring:Nightreign的Roguelike元素是為了簡化RPG體驗(將探索,角色構建和級別的調整)而不是遵循行業趨勢而進行的。

閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa發布了Elden Ring的最後一卷:成為“ Bead of Beader II”的全彩色漫畫系列。它可在Book Walker和Amazon Japan等平台上使用3,300日元($ 21.45),其結論是從2024年6月的第一卷開始的故事情節。

閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎隨著Elden Ring:NightReign作為年度最受期待的遊戲之一出現,鑄膏已經在利用早期訪問的需求。 FromSoftware已開始發送計劃於2月11日的限量空間網絡測試發送確認電子郵件,並在eBay上出現了用於測試訪問的列表。儘管尚未使用實際的代碼,但一些賣家將這些電子郵件的屏幕截圖作為證明。網絡測試提供了Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG的Nightreign的預覽。

閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎ELDEN RING:NIGHTREIGN封閉網絡測試的註冊現已打開,測試定於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上進行。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎埃爾登(Elden)戒指播放器,即Chickensandwich420,已承諾用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer戰鬥,而不會受到傷害,直到Elden Ring:Nightreeign發行。最初計劃通過所有來自Software遊戲的老闆循環,由於與大學的最後一年有關的時間限制,玩家將注意力範圍縮小到Messmer。

閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的一次採訪中證實,Elden Ring:Nightreign將不會以先前的FromSoftware遊戲中看到的玩家消息系統為特色。該決定是由於遊戲的基於會話的結構而做出的,每個播放持續約40分鐘,限制了消息互動的時間。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,採用了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括Dark Souls系列的一些敵人,反映了夜王引入的混亂。該遊戲設置在平行的宇宙中,具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。新的進步系統將在三個虛擬的日子內展開,每個週期都會改變地圖並引入新事件,敵人和興趣點。新伴侶光譜鷹將協助玩家駕駛不斷發展的景觀。

閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。遊戲總監Junya Ishizaki確認IGN是為獨奏或三重奏設計的遊戲,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組成三人組,以解決老闆。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在下個月的PS5和Xbox系列X | S上提供。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)

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