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埃尔登环(Elden Ring):隔离更新

By CarterMay 18,2025

Elden Ring Nightreign新闻

Elden Ring Nightreign是Fromsoftware的令人兴奋的新衍生产品,它是基于其著名的Elden Ring的成功。深入了解最新的更新和发展,以保持领先地位!

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Elden Ring Nightreign新闻

2025

4月16日

⚫︎随着Elden Ring:Nightreign On Horizo​​n的发行,FromSoftware通过4月15日在Twitter上发布的预告片(X)推出了Raider,这是一个新的可玩角色。这种老化的维京人装备有强大的斧头,通过单枪匹马地击落一条龙来表现出他的能力。该预告片还展示了他召唤整体块的独特能力,创造了战略性的高层,从而使盟友受益并增强了他的空中战斗战术。

阅读更多:Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎为Elden Ring:Nightreign发行了新的预告片,介绍了公爵夫人,这是游戏中八个预定角色之一。与其前任不同,Nightreign放弃了一个角色创建者,支持这些固定角色,到目前为止,有四个角色揭幕。

阅读更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:NightReign将以先前的FromSoftware头衔为特色,但导演Junya Ishizaki在Gamespot采访中澄清说,它们的包容性主要用于游戏玩法增强,而不是传说意义。

阅读更多:Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎导演Junya Ishizaki在PC Gamer Magazine第405期中分享了Elden Ring:Nightreign将纳入程序生成的元素,例如火山,沼泽和森林,以确保每个游戏都提供独特的景观。

阅读更多:Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎Junya Ishizaki向PC游戏玩家澄清说,Elden Ring:Nightreign的Roguelike元素是为了简化RPG体验(将探索,角色构建和级别的调整)而不是遵循行业趋势而进行的。

阅读更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因为重点是凝结RPG体验,这不是因为FromSoftware在追逐趋势(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa发布了Elden Ring的最后一卷:成为“ Bead of Beader II”的全彩色漫画系列。它可在Book Walker和Amazon Japan等平台上使用3,300日元($ 21.45),其结论是从2024年6月的第一卷开始的故事情节。

阅读更多:Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)

1月30日

⚫︎随着Elden Ring:NightReign作为年度最受期待的游戏之一出现,铸膏已经在利用早期访问的需求。 FromSoftware已开始发送计划于2月11日的限量空间网络测试发送确认电子邮件,并在eBay上出现了用于测试访问的列表。尽管尚未使用实际的代码,但一些卖家将这些电子邮件的屏幕截图作为证明。网络测试提供了Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG的Nightreign的预览。

阅读更多:Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开(游戏玩家)

1月10日

⚫︎ELDEN RING:NIGHTREIGN封闭网络测试的注册现已打开,测试定于2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上进行。

阅读更多:Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎埃尔登(Elden)戒指播放器,即Chickensandwich420,已承诺用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer战斗,而不会受到伤害,直到Elden Ring:Nightreeign发行。最初计划通过所有来自Software游戏的老板循环,由于与大学的最后一年有关的时间限制,玩家将注意力范围缩小到Messmer。

阅读更多:Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的一次采访中证实,Elden Ring:Nightreign将不会以先前的FromSoftware游戏中看到的玩家消息系统为特色。该决定是由于游戏的基于会话的结构而做出的,每个播放持续约40分钟,限制了消息互动的时间。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,采用了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。

阅读更多:Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括Dark Souls系列的一些敌人,反映了夜王引入的混乱。该游戏设置在平行的宇宙中,具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事。新的进步系统将在三个虚拟的日子内展开,每个周期都会改变地图并引入新事件,敌人和兴趣点。新伴侣光谱鹰将协助玩家驾驶不断发展的景观。

阅读更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign将同时提供单人游戏和三人游戏模式,但不支持两人游戏玩法。游戏总监Junya Ishizaki确认IGN是为独奏或三重奏设计的游戏,对二重奏没有选择。玩家可以在2025年初的网络测试期间组成三人组,以解决老板。

阅读更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在下个月的PS5和Xbox系列X | S上提供。

阅读更多:Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)

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