Fortnite的有爭議的任務UI重新設計:粉絲的混合包
Epic Games最近的Fortnite更新在引入令人興奮的新內容和化妝品的同時,由於重大的Quest UI重新設計,引發了強大的播放器反彈。事實證明,從簡單的任務列表到可折疊式塊和子菜單係統的轉變對許多人來說是令人沮喪的。雖然將節日樂器作為挑選和背光的添加受到廣泛讚賞,但UI大修卻掩蓋了社區中很大一部分的積極變化。
1月14日更新是在冬季節活動結束(與著名名人的合作)結束之後進行的,引入了許多更改。第6章第1季,通常在其新的地圖和改進的運動係統中受到了良好的歡迎,還包括彈道,Fortnite OG和Lego Fortnite等新遊戲模式:Brick Life。但是,Quest UI重新設計是爭論的焦點。
新的UI雖然可以說明更清潔,但可顯著增加導航時間。以前,訪問大廳中需要切換不同遊戲模式的任務。現在,嵌套菜單需要更多的時間導航,尤其是在快速決策至關重要的比賽中。玩家報告說,這種增加的複雜性會對遊戲玩法產生負麵影響,尤其是在解決與哥斯拉事件相關的時間敏感的任務時。
雖然新係統為某些玩家提供了改進的組織,但可以簡化各種遊戲模式的任務訪問,但比賽期間增加的複雜性是玩家挫敗感的主要來源。播放菜單所花費的時間被視為巨大的損害,在許多情況下導致過早消除。
盡管對Quest UI進行了負麵的接待,但該更新也帶來了可喜的變化:Fortnite Festival樂器作為挑選和後光閃爍的整合。許多玩家都讚揚了化妝品選項的這種擴展,這對UI變化的負麵反饋提供了對立。總體而言,盡管Fortnite的當前狀態在很大程度上仍然是積極的,但Quest UI的重新設計卻引起了人們的注意,即使是善意的更新也可能帶來意想不到的後果。