Sucker Punch Productions 將在下個月的專屬 State of Play 活動中,深入展示《Ghost of Yōtei》的遊戲內容。
在 2025 年 6 月的 State of Play 之後,該工作室透過 PlayStation Blog 更新確認,將提供更多關於這款備受期待的武士續作的深度資訊。雖然《對馬戰鬼》續作僅在發表會的尾聲短暫亮相,但它主要再次確認了 Sucker Punch 致力於在十月發行窗口如期推出的承諾。
雖然《Ghost of Yōtei》的短暫亮相可能讓粉絲感到意猶未盡,但七月份以遊戲內容為重點的 State of Play 活動承諾將帶來大量的新情報。這場 Sucker Punch 的發表會日期尚未確定,但將專門展示續作涵蓋戰鬥、探索與其他關鍵功能的「精煉遊戲系統」。
開發商於去年九月正式公開《Ghost of Yōtei》,介紹了主角 Atsu 在 1603 年日本展開的殘酷史詩之旅。儘管自 2020 年的初代作品以來漫長的等待醞釀了玩家對續作的期待,創意總監 Nate Fox 保證,本作將保持與前作水準一致的、真實的文化呈現。
《Ghost of Yōtei》將於 2025 年 10 月 2 日在 PS5 上發售。欲查看六月 State of Play 的所有公告,請點選此處。為填補資訊缺口,您也可以探索我們對已知續作細節的全面報導。
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