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小島證實死亡擱淺3,但不會發展

By ElijahMay 15,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima對死亡3的願景有一個遠見,但他不會成為將其栩栩如生的人。更深入地了解《死亡擱淺2》如何為眾多續集鋪平道路,以及小島創造性努力的未來。

死亡擱淺3可能不在小島的領導下

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

死亡擱淺2(DS2)的Hideo Kojima透露,他對死亡的概念有3個概念,但他不會指導它。在5月8日對VGC的採訪中,Kojima分享了DS2中引入的“板塊”中引入的元素可以使該系列能夠探索不同的國家並潛在地產生無盡的續集。他說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”但是,他很快澄清說,他無意努力死亡3本人,他說:“當然,我沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”雖然粉絲可能看不到小島導演的續集,但其他開發人員可能會以他的祝福來佔據地幔。

大流行改變了死亡擱淺2的主題

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小島還討論了Covid-19大流行的全球影響如何影響DS2的主題。在2019年11月鎖定世界之前,最初的死亡擱淺著重於連通性和隔離。小島反映:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

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大流行加強了遊戲關於手性網絡重要性的信息,手性網絡將其比作現實世界中的互聯網。他指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”然而,他還承認了互聯網在培養部門中的作用,指出社會日益嚴重地依賴對現實生活的互動。他說:“人類之間的交流並不是要這種方式。您偶然遇到人們,或者看到您沒想到的景點。隨著我們的前進方式,您將失去所有這些。”

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大流行導致考吉瑪重新考慮了DS2的連通性主題。他質疑過度的聯繫是否有益,他說:“連接這麼多的事情也許不是一件好事。”這種內省反映在遊戲的一個角色之一中。遊戲徽標中的鏈條暗示了他們的主題;第一個遊戲的徽標象徵著“讓我們連接”,而續集的建議“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

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儘管從指導死亡擱淺3中退後一步,而小島並沒有放慢腳步。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年遊戲獎上宣布了他們的新遊戲OD(以前是用藥過量)。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

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此外,小島正在與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”,在PlayStation在2024年1月的比賽中宣布。這將是一種新的原始IP,而Kojima將其視為他的職業生涯的總結,說:“我將慶祝我的遊戲生涯的40週年。 DS2完成後,開發將開始。

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當這些項目即將到來時,粉絲們可以期待即將發布死亡擱淺2:在海灘上,定於2025年6月26日,在PlayStation 5上。通過查看我們的死亡擱淺2:在下面的海灘文章中,請及時更新遊戲!

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