小島秀夫には死の3つのビジョンがありますが、彼はそれを実現するものではありません。 Death Stranding 2が多くの続編への道を開く方法と、Kojimaの創造的な努力のために未来がどうなるかをさらに深く掘り下げます。
死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojimaは、彼がDeath Stranding 3の概念を持っていることを明らかにしましたが、彼はそれを指示しません。 5月8日のVGCとのインタビューで、小島は、DS2で導入された要素である「プレートゲート」が、シリーズがさまざまな国を探索し、潜在的に無限の続編を生み出すことができると共有しました。彼は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すれば、無限の続編を作ることができる」と述べた。しかし、彼はすぐに死を監督するつもりはないことを明確にし、「もちろん、それをする計画はありませんが、私はすでに別の続編の概念を持っています。ファンはコジマ指向の続編を見ないかもしれませんが、他の開発者は彼の祝福でマントルを取り上げるかもしれません。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
コジマはまた、Covid-19のパンデミックの世界的な影響がDS2のテーマにどのように影響したかについても議論しました。 2019年11月に世界が封鎖される直前にリリースされた元の死の監督は、接続性と隔離との闘いに焦点を当てていました。コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっている」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
パンデミックは、コジマが現実世界のインターネットに例えたキラルネットワークの重要性に関するゲームのメッセージを強化しました。彼は、「私たちはインターネットと人々がオンラインで接続されているため、パンデミックを生き延びました」と述べました。しかし、彼はまた、分割の育成におけるインターネットの役割を認め、社会のメタバースと現実の相互作用の減少への依存の増加を指摘しました。彼は、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。あなたは偶然に会うか、あなたが見ていなかった光景を見る。私たちが向かう方法で、あなたはそれをすべて失うだろう」
パンデミックにより、小島はDS2の接続テーマを再考するようになりました。彼は、過度のつながりが有益であるかどうかを疑問視し、「たぶん、そんなにつながるのはそんなに良いことではない」と言った。この内省は、ゲームのキャラクターの1つに反映されています。ゲームのロゴのストランドは、テーマを示唆しています。最初のゲームのロゴは「Let's Connect」を象徴していますが、続編は「つながるべきではなかった」と示唆しています。小島は、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところすべて言うことです。」
これからのプロジェクト
死の監督3を監督することから後退したにもかかわらず、コジマは減速していません。 2023年12月、彼と映画製作者のジョーダン・ピールは、Microsoft Game Studiosと共同で、ゲーム賞2023で新しいゲームであるOD(以前の過剰摂取)を発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。
さらに、小島は、2024年1月のプレイステーションのプレイの状態で発表された「次世代アクションスパイゲーム」のためにプレイステーションと協力しています。これは新しいオリジナルのIPになります。 DS2が完了すると、開発が開始されます。
これらのプロジェクトは地平線上にありますが、ファンは2025年6月26日にプレイステーション5で設定されているデスストランディング2:オンザビーチの差し迫ったリリースを楽しみにしています。