Hideo Kojima ma wizję śmierci 3, ale nie będzie tym, który ożywi. Zanurz się głębiej w sposób, w jaki Stranding 2 może utorować drogę do wielu kontynuacji i tego, co przyniesie przyszłość kreatywnych wysiłków Kojimy.
Death Stranding 3 może nie być pod przewodem Kojimy
Hideo Kojima, dyrektor Śmierci Stranding 2 (DS2), ujawnił, że ma koncepcję na śmierć 3, ale nie będzie go reżyserować. W wywiadzie dla VGC z 8 maja Kojima podzielił, że element wprowadzony w DS2, „bramki płyt”, może umożliwić serię eksplorację różnych krajów i potencjalnie odrodzenie niekończących się kontynuacji. Stwierdził: „Gdybym użył tej koncepcji bramy płytowej, mógłbym robić niekończące się kontynuacje”. Szybko jednak wyjaśnił, że nie ma zamiaru pracować nad śmiercią samodzielnie 3, mówiąc: „Oczywiście nie mam żadnych planów, ale mam już koncepcję innej kontynuacji. Nie zamierzam tego zrobić, ale jeśli przekazałem to komuś innemu, prawdopodobnie mogliby to zrobić”. Podczas gdy fani mogą nie widzieć kontynuacji kierowanej przez Kojima, inni programiści mogą podjąć płaszcz z jego błogosławieństwem.
Pandemia zmieniła motyw śmierci 2
Kojima omówił także, w jaki sposób globalny wpływ pandemii Covid-19 wpłynął na tematy DS2. Wydany tuż przed tym, jak świat zajął się w listopadzie 2019 r., Oryginalny dreszcz śmierci koncentrował się na łączności i zwalczaniu izolacji. Kojima zastanowił się: „Świat zmierzał w kierunku izolacji i podziału, takich jak Wielka Brytania opuszczając UE. Mówiłem:„ Połączmy się. Wchodzimy do katastrofy, jeśli się nie połączymy ”. To był temat, historia i rozgrywka na śmierć. ”
Pandemika wzmocniła przesłanie gry o znaczeniu sieci chiralnej, którą Kojima porównał do rzeczywistego Internetu. Zauważył: „Przeżyliśmy pandemię z powodu Internetu, a ludzie byli połączeni online”. Jednak uznał także rolę Internetu w wspieraniu podziału, wskazując na rosnące zależność społeczeństwa na metaverse i malejącym interakcjach. Stwierdził: „Komunikacja między ludźmi nie ma być taka. Spotykasz ludzi przez przypadek lub widzisz zabytki, których nie spodziewałeś się zobaczyć. Ze sposobem, w jaki zmierzaliśmy, straciłeś to wszystko”.
Pandemic doprowadził Kojimę do ponownego rozważenia motywu łączności DS2. Pytał, czy nadmierne połączenie było korzystne, mówiąc: „Może nie jest to tak dobrze połączyć się”. Ta introspekcja znajduje odzwierciedlenie w jednej z postaci gry. Strandia w logo gry wskazują na ich tematy; Logo pierwszej gry symbolizowało „Let's Connect”, podczas gdy kontynuacja sugeruje „nie powinniśmy się połączyć”. Kojima drażniła się: „Kiedy naprawdę zaczniesz myśleć o tym, co to znaczy się połączyć, zaczynasz się zastanawiać… to wszystko, co powiem na razie”.
Więcej projektów nadejdzie
Pomimo wycofania się z reżyserii śmierci 3, Kojima nie zwalnia. W grudniu 2023 r. On i filmowiec Jordan Peele ogłosili swoją nową grę, OD (wcześniej przedawkowania), podczas Game Awards 2023, we współpracy z Microsoft Game Studios. Kojima udostępnił: „Projekt, nad którym pracujemy z Microsoft, jest tym, o którym myślałem już od pięciu lub sześciu lat. Projekt wymagał infrastruktury, która nigdy wcześniej nie była potrzebna, więc rozmawiałem z wieloma różnymi dużymi firmami i przedstawiłem prezentacje, ale naprawdę wydawało się, że sądzę, że jestem szalony”.
Ponadto Kojima łączy siły z PlayStation w „Game szpiegowskiej akcji nowej generacji”, ogłoszona podczas PlayStation's State of Play w styczniu 2024 r. To będzie nowa oryginalna IP, a Kojima zasiada ją jako kulminację swojej kariery, stwierdzając: „Będę świętować 40. rocznicę mojej kariery produkcyjnej gry. Rozwój rozpocznie się po zakończeniu DS2.
Podczas gdy projekty te są na horyzoncie, fani mogą spodziewać się zbliżającego się wydania Death Stranding 2: On the Beach, ustawiony na 26 czerwca 2025 r., Na PlayStation 5. Bądź na bieżąco z najnowszymi grę, sprawdzając naszą śmierć 2: On The Beach Artykuł poniżej!