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《上古卷軸4:遺忘之都重製版》主線任務完成者寥寥無幾

By LucyNov 26,2025

上市一個月後,僅有少部分玩家完成了《上古卷軸IV:遺忘之洲重製版》的主線劇情。對於這種規模的遊戲來說,這並不令人意外——粉絲們回報說他們完全沉迷於其他活動中。

我也屬於那群粉絲!自從4月22日意外發行後,我一直非常享受《遺忘之洲重製版》。逃出下水道並將王者護符帶到韋農修道院交給傑夫雷後,我幾乎做了所有事情,唯獨沒有繼續主線任務。我加入了戰士公會、遊歷賽洛迪爾全境,並完成了許多支線任務。我甚至嘗試突破地圖邊界,重現某位冒險玩家達成的壯舉。

為何繞開主線?《遺忘之洲》的支線任務極其引人入勝(此處無劇透),但我也刻意推遲推進核心劇情——以及像克瓦奇這樣的困難章節——同時保持角色等級相對較低。

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我的計劃是單純享受遺忘之洲的世界,直到我最終感覺準備好挑戰主線战役。但話說回來,玩貝塞斯達的遊戲真的有所謂「正確」方式嗎?其精髓正在於自由度——你追隨自己感興趣的事物,隨時選擇想做的事,而整體體驗依然連貫完整。

顯然許多其他玩家也抱持相同態度。針對主線完成統計數據,暱稱貼切的Reddit用戶MrCrispyFriedChicken評論道:「我太忙於其他活動了,比如在盧瑪爾湖尋找屠殺魚。」

「我已經遊玩了160小時,而克瓦奇還在等待中。」Roffear補充道。Ellert0解釋:「我是那種實際上享受遺忘之門的古怪玩家,所以我有意避免完成主線任務,直到我在遊戲中找到並關閉所有60個遺忘之門。」PlayaHatinIG-88指出:「經過44小時和完整的遊戲內一年,我甚至還沒去過韋農修道院。那些不幸的克瓦奇城衛兵根本毫無機會。」

截至本文撰寫時,僅有2.97%的Xbox玩家完成了《遺忘之洲重製版》主線任務,而Steam的數據略高為4.4%。為何存在差異?很可能因為Xbox數據包含Game Pass用戶,其中許多人可能只是淺嚐輒止後就轉向其他遊戲。Steam玩家由於直接購買了遊戲,通常投入程度更高。

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無論如何,對於已吸引超過400萬玩家的《遺忘之洲重製版》來說,這是相當低的完成率。實際上,大多數電子遊戲都展現出低得驚人的战役完成率——無論是像《遺忘之洲重製版》這樣耗時100小時的遼闊開放世界RPG,或是僅五小時的《決勝時刻》劇情。許多作品在首小時或教學段落後也會出現顯著玩家流失。這就是遊戲受眾難以預測的本質。

對《遺忘之洲重製版》而言,其作為經典之作革新版本的定位可能進一步影響了統計數據。如果你二十年前就已完成主線任務,現在可能較無動力重玩,寧可專注欣賞強化後的視覺效果與升級功能。或者,正如某位忠實玩家所示範,你可能會花七小時精心排列書籍,創造完美的骨牌連鎖反應。

Thaddeus122提到他們遊玩近100小時,卻連三個主線任務都沒完成。不過他們已攻克競技場與法師公會。其餘時間呢?「提升等級、賺取金錢購置房產、封印所有遺忘之門、奈恩根任務,還有各種小型任務。老實說,我也完全避免使用快速旅行。」

你是否完成了《上古卷軸IV:遺忘之洲重製版》的主線任務?

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