索尼的傳言回到了手持市場,這激發了遊戲玩家的興奮。報告表明,這家技術巨頭正處於開發新的便攜式控製台的早期階段,旨在擴大其覆蓋範圍並挑戰Nintendo和Microsoft等既定玩家。讓我們深入研究細節。
索尼返回便攜式遊戲
彭博的11月25日報告表明,索尼正在積極開發一個手持控製台,可實現PlayStation 5遊戲。這一戰略舉動旨在擴大索尼的市場影響力,並直接與任天堂在手持式行業(從Gameboy到Nintendo Switch)和微軟在這個領域的新興野心競爭。
據推測,這款新的手持式手持台是在去年發布的PlayStation門戶網站上建造的。當門戶通過流媒體提供PS5遠程播放時,它的接收是混合的。能夠使用本機PS5遊戲玩法的設備將大大提高吸引力和可訪問性,尤其是考慮到最近的PS5價格上漲。
索尼(Sony)在手持式的曆史上包括流行的PlayStation Portable(PSP)和受歡迎的PS Vita。但是,都沒有設法剝奪任天堂。這家新的合資企業標誌著對便攜式遊戲市場的重新承諾。
索尼尚未正式確認這些報告。
蓬勃發展的手機和手持遊戲市場
現代生活方式需要方便的娛樂活動,從而推動了移動遊戲的增長。智能手機提供可訪問性,但是處理功率的限製限製了更多苛刻的遊戲。手持式控製台彌合了這一差距,為高性能遊戲提供了專門的平台。 Nintendo的Switch目前領導著這個市場。
隨著任天堂有望在2025年左右發布Switch繼任者,而微軟也進入了競爭,索尼抓住了這個有利可圖的市場份額的野心是可以理解的。