ソニーの噂の進出は、ハンドヘルド市場に戻ってゲーマーの興奮に火をつけます。レポートは、ハイテクの巨人が、任天堂やマイクロソフトのような到達と挑戦の確立されたプレーヤーに挑戦するように設計された新しいポータブルコンソールを開発する初期段階にあることを示唆しています。詳細を掘り下げましょう。
ソニーのポータブルゲームへの復帰
ブルームバーグの11月25日のレポートは、ソニーがハンドヘルドコンソールを積極的に開発していることを示しています。この戦略的な動きは、ソニーの市場の存在を拡大し、ハンドヘルドセクター(GameboyからNintendo Switchに至るまで)における任天堂の支配と直接競争することを目的としています。
この新しいハンドヘルドは、昨年リリースされたPlayStation Portalに基づいて構築されると推測されています。ポータルはストリーミングを介してPS5リモートプレイを提供しましたが、そのレセプションは混合されました。ネイティブPS5ゲームプレイが可能なデバイスは、特に最近のPS5の価格の上昇を考えると、魅力とアクセシビリティを大幅に向上させます。
ハンドヘルドのソニーの歴史には、人気のあるPlayStation Portable(PSP)と好評のPS Vitaが含まれます。しかし、どちらも任天堂を退位させることができませんでした。この新しいベンチャーは、ポータブルゲーム市場への新たなコミットメントを示しています。
ソニーはまだこれらのレポートを正式に確認していません。
活況を呈しているモバイルおよびハンドヘルドゲーム市場
モダンライフスタイルは、モバイルゲームの成長を促進する便利なエンターテイメントを必要とします。スマートフォンはアクセシビリティを提供しますが、処理能力の制限は、より厳しいゲームを制限します。ハンドヘルドコンソールはこのギャップを橋渡しし、高性能ゲームのための専用のプラットフォームを提供します。任天堂の切り替えは現在、この市場をリードしています。
任天堂は2025年頃にスイッチの後継者をリリースする態勢を整え、マイクロソフトも争いに参加するため、この有利な市場のシェアを獲得するというソニーの野望は理解できます。