概括
- Rebel Wolves的前CD Projekt Red Developers揭幕了他們的首張遊戲《 DawnWalker的血》 ,並帶有電影啟示的預告片。
- Dawnwalker的鮮血以開放的RPG格式,黑暗的幻想環境,道德灰色的選擇和流浪者的主角反映了巫師。
- 該遊戲介紹了類似角色的時間管理機制。
Dawnwalker的《鮮血》(Blood of Dawnwalker)以揭示的預告片的出現在備受期待的處女作中,該預告片主要展示了預先渲染的鏡頭,並與簡短的遊戲玩法片段一起展示了。該宣傳視頻強調了遊戲與巫師的相似之處,同時也強調了其獨特的角色般的元素。
由Rebel Wolves是由前CD Projekt Red Developers創建的Rebel Wolves開發的,他從事Witcher系列和Cyberpunk 2077的工作,最初於2024年1月宣佈為DawnWalker 。它被描述為一種敘事驅動的開放式播放性RPG,在具有影響力的主體中,是一個敘事驅動的開放世界RPG。
1月13日,即最初宣布的近一年後,叛軍狼和出版商Bandai Namco主持了Dawnwalker鮮血的揭示。活動結束時,延長的電影預告片持續了四分半鐘。該預告片介紹了遊戲的設置和名義的Dawnwalkers,這基本上是遊戲知識中的超級動力吸血鬼。它還介紹了主角科恩(Coen),他從一開始就成為了黎明的人。
Dawnwalker的鮮血顯示預告片讓人想起巫師
憑藉其黑暗的幻想環境,可怕的生物以及一個充滿道德灰色選擇的開放世界RPG的前提 - 以及標語“世界需要恐懼的東西” - Dawnwalker的鮮血強烈喚起了巫師,尤其是那些喜歡吸血鬼和在Witcher 3的Flood and Flood and Flood and Flood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the Blood the after,又充滿了鮮血。通過其道德體系,該遊戲對玩家選擇的關注是顯而易見的,這使得科恩可以擁抱他的黎明人的本性來拯救他的家人,要么堅持他的人性衰落。
Dawnwalker的鮮血也從角色的書中獲取了一頁
儘管Dawnwalker的血液與巫師有著相似之處,但它也將創新的元素引入了開放世界的RPG類型。值得注意的是,它具有類似角色的時間管理機制,每個任務都會消耗時間。 Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”設計的決定是使單一跑步中的每個任務和故事弧都無法完成,旨在提高可重播性並確保每個遊戲都具有獨特性。叛軍狼稱其為“敘事沙盒”。
DawnWalker的血液目前正在開發PC以及最新的PlayStation和Xbox遊戲機。它被認為是三部曲中的第一部分,將由Bandai Namco出版。儘管尚未宣布特定的發布日期或估計的發射窗口,但鑑於其2022年的開始和Triple-A預算,但預計不會在2027年之前進行市場首次亮相。叛軍狼已承諾在2025年夏季展示遊戲錄像。