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Krafton 確認《深海迷航2》洩密事件,劇情持續升溫

By JonathanApr 03,2026

在爭議性的2.5億美元績效獎金問題日益升溫之際,Krafton 已正式確認洩出的《深海地平線2》(Subnautica 2)開發文件真實無誤,文件內容包含對備受矚目的續作關鍵評估意見。

首先簡要說明背景。自 Krafton 於 2021 年 10 月收購 Unknown Worlds 以來,該發行商曾保證《深海地平線》團隊將維持獨立運作。然而,上周突然任命前 Striking Distance 首席执行官 Steve Papoutsis 擔任 Unknown Worlds 新任主管,隨即帶來立即的高階人事更動——創辦人 Ted Gill、Charlie Cleveland 與 Max McGuire 被「立即生效」地取代。Cleveland 公開表達對這場被他形容為「令人震驚」的領導層轉移的不滿,並指出:「在投入多年打造這家公司後,突然被排除在外,傷心至極。」據傳,離任團隊認為遊戲已具備提前進入搶先體驗的條件,而 Krafton 則持相反立場。

情況進一步升溫,當有報導指出《深海地平線2》的發行時間將延後至 2026 年,僅剩數月即將到來 Krafton 按約支付 2.5 億美元績效獎金之際。根據《彭博社》報導,若能在 2025 年前達成特定營收目標,將觸發獎金支付,但發行延遲實際上已使該計畫胎死腹中。其消息來源指出,此次延後「直接違背了前領導團隊的意願」。

Krafton 向 IGN 表示,延後決策並非出於財務考量,而是基於遊戲測試反饋。他們聲稱,關於延後發行的內部討論早在領導層更動前就已展開。不久後,「前高階主管們宣佈將對 Krafton 提起法律訴訟」。

當一份內部批判文件意外流出網路,衝突更為深化。值得注意的是,Krafton 並未否認文件真實性,反而主動確認,並解釋道:「基於當前情勢,Krafton 認定透明溝通至關重要。」

洩出的圖片,據推測為螢幕截圖,包含兩頁開發評估內容,清楚指出 Krafton 的期望與當前進度之間的落差。儘管文件作者身分仍不明,但內容直言不諱,建議《深海地平線2》應以最小可行產品(MVP)形式發行,以展現核心遊戲循環,並指出目前版本「缺乏足夠的精緻度與市場影響力,難以推動系列成長」。

「我們建議在發行前加強內容數量與細節打磨,以確保搶先體驗階段能獲得更廣泛的吸引力,」報告指出。「儘管包含多樣元素,當前版本仍未能達成預期的續作創新水準。」

「此外,亦未能符合 OWSC 與亞洲市場所預期的高標準。」

該文件來源至今仍不明。

來自可信來源的《深海地平線2》里程碑審查洩密內容
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「Krafton 就《深海地平線2》開發進度日益升溫的猜測,發布以下聲明,」發行商向 Eurogamer 表示:「我們旨在釐清當前狀況。」

「傳播中的文件確為內部里程碑審查的真實摘錄。Krafton 確認這些資料屬未經授權外洩,並承認已造成社群混淆。」

「鑒於此等發展,我們選擇以透明方式處理,因此確認文件真實性,」Krafton 繼續表示:「我們優先考量是減少猜測,確保玩家獲得正確訊息。」

「里程碑審查是 Krafton 所有工作室的標準程序,有助於評估進度並維持創意與品質基準。此流程仍為確保遊戲在適當時機推出精緻作品的關鍵所在。」

「Krafton 仍致力於與 Unknown Worlds 合作,以達成長期粉絲的期待,」聲明最後總結道。」

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