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Krafton确认《Subnautica 2》泄露事件,风波持续升级

By JonathanApr 03,2026

随着关于一笔2.5亿美元奖金的争议不断升级,Krafton已正式确认了泄露的《Subnautica 2》开发文件的真实性,这些文件提供了对备受期待的续作的关键反馈。

首先简要回顾背景。自Krafton于2021年10月收购Unknown Worlds以来,该发行商曾承诺《Subnautica》工作室将保持独立运营。然而,上周突然任命前Striking Distance首席执行官Steve Papoutsis领导Unknown Worlds,随即引发了管理层的即时变动——创始人Ted Gill、Charlie Cleveland和Max McGuire被“立即”替换。Cleveland公开表达了对这一被他称为“令人震惊”的领导层更迭的不满,称:“在投入多年心血打造这家公司后,突然被排除在外,这伤害很深。”据透露,离任团队认为游戏已具备提前进入测试的条件,而Krafton则持不同意见。

局势进一步升级,有报道称《Subnautica 2》的发布计划将推迟至2026年——而这距离Krafton本应支付2.5亿美元绩效奖金的时间仅剩数月。据《彭博社》报道,若能在2025年前达成特定营收目标,这笔奖金将被触发,但此次延期实际上已取消了该计划。其消息来源指出,此次推迟“直接违背了前任管理层的意愿”。

Krafton向IGN表示,此次延期并非出于财务动机,而是基于游戏测试反馈。他们声称,关于延期的内部讨论早在管理层变动之前就已展开。不久之后,前高管们宣布将对Krafton提起法律诉讼。

当一份内部批判性文件泄露至网络后,冲突进一步加深。值得注意的是,Krafton并未否认其真实性,而是承认并作出解释:“鉴于当前情况,Krafton认为透明沟通是必要的。”

泄露的图片似乎是拍摄显示器屏幕所得,包含两页开发反馈,指出了Krafton的期望与当前进展之间的差距。尽管文件作者身份尚不明确,但其内容直言不讳:建议《Subnautica 2》以最小可行产品形式推出,以展示核心玩法循环,但同时指出当前版本“缺乏足够的打磨和市场影响力,难以推动系列成长”。

“我们建议在发布前提升内容数量与精炼度,以确保提前体验阶段具备更广泛的吸引力,”报告指出,“尽管已整合多样元素,但当前版本未能实现预期的续作创新。”

“此外,其表现未达到OWSC及亚洲市场所期待的高标准。”

该文件的泄露源头目前仍不明。

来自可信消息源的《Subnautica 2》里程碑审查泄露文件
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“Krafton就《Subnautica 2》开发进展日益增长的猜测作出如下回应,”该发行商向《Eurogamer》表示,“我们旨在澄清当前状况。”

“传播的文件确为内部里程碑审查的真实摘录。Krafton确认这些材料属未经授权披露,并承认由此引发的社区困惑。”

“鉴于上述事态发展,我们选择以透明方式确认文件的真实性,”Krafton补充道,“我们优先考虑减少猜测,并确保向玩家传递准确信息。”

“里程碑审查是Krafton旗下所有工作室的常规流程,有助于评估项目进展并保持创作与质量标准。该流程仍是确保在适当时机交付高品质游戏的根本保障。”

“Krafton仍致力于与Unknown Worlds合作,以满足长期粉丝的期待,”声明最后总结道。

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