Steam對Intidian Entertainment即將推出的RPG的興趣最近飆升,這加劇了與貝塞斯達(Bethesda)備受期待的Starfield的比較。這兩款遊戲都是開放世界的RPG,有希望的沉浸式體驗,但是他們在敘事,遊戲玩法和世界建設中的方法有很大差異。
宣布普及的激增源於最近的促銷材料,開發人員的見解,以及黑曜石過去的成功諸如永恆和外在世界的成功的粉絲。黑曜石在引人入勝的敘事,深層性格互動和有影響力的選擇方面享有聲譽。 Avowed旨在使用現代技術擴大這些優勢,以創建視覺令人嘆為觀止和廣闊的幻想領域。
貝塞斯達(Bethesda)自Fallout 76以來的首個新IP Starfield多年來一直在引起炒作。它對龐大的科幻冒險的承諾,該冒險經過程序產生的星系,高級物理學以及對探索的關注,吸引了全球遊戲玩家。但是,發展問題和延遲已經緩解了一些期望。
宣告的與星菲爾德辯論正在升溫。儘管《星菲爾德》專注於未來派的星際探索,但宣告宣告了經典的高幻想,提供了一個紮根但同樣引人入勝的世界。這種類型的對比表明,這兩個頭銜都可以在各自的市場中蓬勃發展。
宣布的最終成功取決於履行承諾並結合球員的反饋。如果黑曜石成功地將其講故事的專業知識與高級圖形和創新遊戲融為一體,那麼宣布的人可能會成為Starfield和其他領先冠軍的主要RPG競爭者。粉絲們急切地期待兩個工作室的進一步新聞,希望這些雄心勃勃的項目能重新定義RPG類型並提供出色的遊戲體驗。