Steam对Intidian Entertainment即将推出的RPG的兴趣最近飙升,这加剧了与贝塞斯达(Bethesda)备受期待的Starfield的比较。这两款游戏都是开放世界的RPG,有希望的沉浸式体验,但是他们在叙事,游戏玩法和世界建设中的方法有很大差异。
宣布普及的激增源于最近的促销材料,开发人员的见解,以及黑曜石过去的成功诸如永恒和外在世界的成功的粉丝。黑曜石在引人入胜的叙事,深层性格互动和有影响力的选择方面享有声誉。 Avowed旨在使用现代技术扩大这些优势,以创建视觉令人叹为观止和广阔的幻想领域。
贝塞斯达(Bethesda)自Fallout 76以来的首个新IP Starfield多年来一直在引起炒作。它对庞大的科幻冒险的承诺,该冒险经过程序产生的星系,高级物理学以及对探索的关注,吸引了全球游戏玩家。但是,发展问题和延迟已经缓解了一些期望。
宣告的与星菲尔德辩论正在升温。尽管《星菲尔德》专注于未来派的星际探索,但宣告宣告了经典的高幻想,提供了一个扎根但同样引人入胜的世界。这种类型的对比表明,这两个头衔都可以在各自的市场中蓬勃发展。
宣布的最终成功取决于履行承诺并结合球员的反馈。如果黑曜石成功地将其讲故事的专业知识与高级图形和创新游戏融为一体,那么宣布的人可能会成为Starfield和其他领先冠军的主要RPG竞争者。粉丝们急切地期待两个工作室的进一步新闻,希望这些雄心勃勃的项目能重新定义RPG类型并提供出色的游戏体验。