歐洲控制台市場體驗在2024年銷售下降
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經歷了重大的衰退,其特徵是主要平台的銷售量下降。市場飽和度和缺乏重大的新控制台釋放導致了這種低迷。儘管PlayStation 5 Pro是在這一年推出的現有PS5的刷新版本,但事實證明它不足以抵消整體下降。
衰退影響了所有主要參與者。視頻遊戲編年史的一份報告顯示,整體控制台銷售額同比下降了21%。甚至PlayStation,由於PS5 Pro,在主要品牌中表現出色,但與2023年相比,銷售額仍然下降了20%。任天堂Switch下降了15%,而Xbox Series X/S銷售量下降了48%。這種急劇下降歸因於市場停滯,原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出,並於2017年推出了Nintendo Switch。VR Headsess的越來越普及,體現了Meta Quest 3的體現,其代表了2024年在美國市場上的所有主要控制台,根據Amazon Saless的銷售數據,更換了消費者的更改。
轉移銷售趨勢:數字統治
儘管遊戲機銷售動搖了,但歐洲總體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億輛(PC和Console合併)。但是,這種增長在很大程度上是由於向數字分佈的重大轉變所驅動的。數字遊戲銷售額增長了15%,達到1.316億輛,而實體銷售則下降了22%,至5650萬輛。
2025年的前景:預期和未知數
遊戲行業預計,2025年將有更強大的2025年,這在很大程度上是由Nintendo Switch 2的發行發行的。但是,重要的是要注意,據報導的銷售數據不包括包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。
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