流亡道路2背后的开发人员打磨齿轮游戏(GGG),为响应狩猎更新黎明时的强烈反对而对动作角色扮演游戏发出了进一步的紧急更改。本月初发布的更新推出了新的Huntress课程,五个新的提升课(Ritualist,Amazon,Kitava的Smith,Smith,Tacticians和Lich),一百多个新的独特项目,并大大扩展了制作选项。但是,这也导致了社区的一波负面反馈,由于游戏的速度大大减慢,因此Steam用户评论降至“大部分”。
狩猎更新的曙光旨在成为流放2号道路的主要里程碑,但玩家认为这场比赛已成为“完全的障碍”。社区反馈强调了诸如漫长的老板战斗,造成最小损失的技能以及总体缓慢的游戏之类的问题。其他投诉集中在大型地图大小,运动缓慢以及限制玩家建立自由的强制组合游戏中。
作为回应,GGG宣布了将于4月11日推出的0.2.0E更新,旨在解决这些问题。关键更改包括调整怪物速度和行为,以减少球员压倒性的压倒性,对老板战斗的修改以提高可见性和减少难度以及对玩家小兵和手工制作系统的改进。该更新还引入了性能增强功能和新功能,例如皮带上的魅力插槽和储藏式标签亲和力。
流放2社区的关键问题是这些变化是否足以扭转负面情绪的潮流并恢复游戏的积极接待。尽管面临挑战,但Exile 2的发射之路仍取得了非常成功,尽管玩家的涌入也影响了原始流亡游戏的发展。
流亡路径2更新0.2.0E补丁注释:
----------------------------------------------------------怪物速度变化:
GGG已对怪物行为进行了许多调整,以解决有关不知所措的球员反馈。关键更改包括:
- 删除人类怪物近战攻击中的中断事件,以防止无情追求。
- 从已经快速的怪物中删除了急速的光环修饰符。
- 使徒行传第1、2和3中怪物行为的具体变化,包括减少饥饿者的生命和损害,在某些地区挑战较少。
老板更改:
已经对几次老板战斗进行了调整,以改善球员的体验:
- Viper Napuatzi的混乱雨量的数量和大小降低了,下降位置的可见性提高了。
- 更改Uxmal的战斗机制,包括更少的位置变化和火焰呼吸的频繁使用。
- 通过去除竞技场中的地面树叶,Xyclucian效应的可见性提高了。
玩家奴才改变:
已经调整了奴才恢复的计时器,以减轻较长的等待时间,并改善了绑定幽灵和驯服的野兽宝石的功能。
其他玩家平衡:
其他平衡的变化包括将拉力赛支持扩展到所有近战攻击中,并解决了某些技能互动。
制作更改:
施法者的符文添加了新的mod,并在雷利(Renly)的废弃商店中引入了一个新的空白符文选项。
绩效改进:
已经对各个领域的地面树叶进行了优化,以提高游戏性能。
0.2.0E部署时间表:
0.2.0E更新将在NZT左右部署,并计划为以后的补丁进行其他更改。
魅力更改:
现在,隐式mod授予了皮带上的魅力插槽,其插槽数量根据皮带的水平而变化。几个魅力mod已得到增强,以更好地保护球员和奖励。
存放标签亲和力:
已经引入了针对各种项目类别的新藏匿选项卡亲和力,现在可以将魅力存储在“烧瓶藏”选项卡或带有烧瓶亲和力的任何选项卡中。
Atlas书签:
现在,玩家可以在其地图集上为位置添加书签,以方便导航,最多可提供16个书签。