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“ Witcher 4导演否认改变了Ciri的脸”

By SebastianApr 25,2025

巫师4的导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)澄清说,最近的幕后视频展示了与原始Cinematic启示预告片相同的CIRI游戏内模型。此声明是在粉丝注意到CIRI在新镜头中的面部外观有些差异之后发表的,并推测CD Projekt对批评的潜在变化。

在CD Projekt发行的幕后视频中,粉丝在2:11和5:47的脸上放大了Ciri的脸,引发了有关她的外表略有改变的讨论。一些粉丝甚至赞扬了新的外观,一位评论者对巫师Subreddit的评论者表示高兴地在5:47 Mark上看到一个“稍大的CIRI”,称其为“完美的代表”。

CIRI在新的Witcher 4视频中2:11。图片来源:CD Projekt。

CIRI在新的Witcher 4视频中2:11。图片来源:CD Projekt。

但是,Kalemba进入社交媒体以保持唱片的直截了当,并解释说,该视频具有CIRI游戏中的原始镜头,而没有电影动画,照明和虚拟相机镜头等电影增强功能。他强调,这些变化是游戏开发过程的正常组成部分,并且任何角色的外观都可以根据所使用的介质(无论是预告片,3D模型或游戏中)而有所不同。

CIRI在新的Witcher 4视频中的5:47。图片来源:CD Projekt。

CIRI在新的Witcher 4视频中的5:47。图片来源:CD Projekt。

《巫师4》标志着《巫师3事件》之后的新三部曲的开始,Ciri将聚光灯视为主要角色而不是杰拉特。执行制片人MałgorzataMitręga与IGN分享了CIRI,这是主角的“非常有机,合乎逻辑的选择”,理由是她在书籍中的丰富角色发展和故事的自然发展。

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一枪中拍摄。图片来源:CD Projekt。

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一枪中拍摄。图片来源:CD Projekt。

卡勒巴(Kalemba)进一步阐述了将游戏围绕CIRI的决定,并指出,与Geralt相比,她的年龄较小,可以使球员自由更加自由来塑造她的角色,并为开发人员提供更具创造力的空间来探索她的故事。尽管一些粉丝对Ciri的角色有潜在的反对,但Kalemba和Mitręga都肯定Ciri始终打算成为主角。

在与IGN的单独采访中,有关Netflix即将上映的动画电影《巫师:深渊的警笛》 ,杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)对巫师4中的主角表示兴奋,他认为这是一个很好的举动,鉴于书中的叙述可能性。

有关对Witcher 4的更多见解,请查看我们的预告片故障以及对CD Projekt的独家采访,他们讨论Witcher 4将如何避免Cyber​​punk 2077风格的发射灾难

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