* অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া* তার দ্বৈত নায়কদের সাথে সিরিজে একটি নতুন গতিশীল নিয়ে আসে, যা খেলোয়াড়দের মিশন এবং লড়াইয়ের জন্য একাধিক পদ্ধতির প্রস্তাব দেয়। যারা ইয়াসুকের চরিত্রে খেলতে পছন্দ করেন এবং প্রথম দিকে তার সম্ভাবনা সর্বাধিক করতে চান তাদের পক্ষে যুদ্ধক্ষেত্রে আধিপত্য বিস্তার করার জন্য সঠিক দক্ষতা বেছে নেওয়া অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। আপনি শত্রুদের কাছে কেটে ফেলছেন বা দূর থেকে তাদের তুলে নিচ্ছেন না কেন, এই প্রস্তাবিত দক্ষতাগুলি ইয়াসুককে যে পাওয়ার হাউসটি বোঝাতে চেয়েছিল সেটিকে রূপ দিতে সহায়তা করবে।
হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় ইয়াসুকের জন্য প্রথম পাওয়ার সেরা দক্ষতা
দীর্ঘ কাতানা
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- শিথড আক্রমণ - দীর্ঘ কাতানা | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- রিপোস্ট - দীর্ঘ কাতানা | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- জোরদার প্রতিরক্ষা - দীর্ঘ কাতানা | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পেব্যাক - দীর্ঘ কাতানা | ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
দক্ষতার এই সেটটি ইয়াসুককে বেঁচে থাকার ক্ষমতা বজায় রেখে আক্রমণাত্মক থাকতে দেয়। আপনি কেবল কার্যকরভাবে মোকাবিলা করবেন না তবে প্রতিটি সফল ধর্মঘটের সাথে স্বাস্থ্য ফিরে পাবেন, দীর্ঘায়িত ব্যস্ততার সময়ও আপনি যুদ্ধ-প্রস্তুত থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করে।
নাগিনাটা
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- সুদূর পৌঁছনো - নাগিনাটা | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ওয়ান ম্যান আর্মি - গ্লোবাল প্যাসিভ | (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- প্রাণঘাতী পৌঁছনো - নাগিনাটা | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ইমপলে - নাগিনাটা | ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
নাগিনাটা ভিড় নিয়ন্ত্রণে ছাড়িয়ে যায়। এই দক্ষতাগুলি পৌঁছনো এবং ক্ষতির আউটপুটকে বাড়িয়ে তোলে, বিশেষত যখন ঘিরে থাকে। আইএমপিএল শত্রুদের একসাথে টেনে নিয়ে দলগুলি পরিচালনা করতে সহায়তা করে, দ্রুত ক্ষতির মুখোমুখি হওয়া আরও সহজ করে তোলে।
কানাবো
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- ফরোয়ার্ড মোমেন্টাম - কানাবো | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- স্পাইন ব্রেকার - কানাবো | ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পাওয়ার সার্জ - কানাবো | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ক্রাশিং শকওয়েভ - কানাবো | ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই ক্ষমতাগুলি ইয়াসুকের শক্তি এবং গতিশীলতা বাড়িয়ে তোলে, তাকে একটি রেকিং বলটিতে পরিণত করে। মেরুদণ্ডের ব্রেকার এবং ক্রাশ শকওয়েভ শত্রুদের ক্লাস্টারগুলি চমকে দেওয়ার জন্য এবং আপনাকে শ্বাসকষ্ট এবং কৌশলগত সুবিধা দেয় তা বিশেষভাবে কার্যকর।
টেপ্পো
চিত্র উত্স: এসপ্যাপিস্টের মাধ্যমে ইউবিসফট
- স্থির হাত - টেপ্পো | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- আর্মার ক্ষতি - গ্লোবাল প্যাসিভ | (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ঘনত্ব - teppo | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- টেপ্পো টেম্পো - টেপ্পো | প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)