* Assassin's Creed Shadows* wprowadza nową dynamikę do serii z podwójnymi bohaterami, oferując graczom wiele podejść do radzenia sobie z misjami i walką. Dla tych, którzy wolą grać jako Yasuke i chcą zmaksymalizować swój potencjał wcześnie, wybór odpowiednich umiejętności ma kluczowe znaczenie dla zdominowania pola bitwy. Niezależnie od tego, czy przecinasz wrogów z bliska, czy wybierasz ich z daleka, te zalecane umiejętności pomogą ukształtować Yasuke w potęgę, jaką miał być.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Długa katana
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Atak osłony - długa katana | Pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Riposte - długa katana | Pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Energiacja obrony - długa katana | Pasywny (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Payback - długa katana | Umiejętność (wiedza ranga 3, 5 punktów mistrzowskich)
Ten zestaw umiejętności pozwala Yasuke zachować agresywność przy jednoczesnym zachowaniu przeżywalności. Będziesz nie tylko skutecznie kontratakować, ale także odzyskać zdrowie przy każdym udanym strajku, zapewniając, że pozostaniesz gotowy do bitwy, nawet podczas długotrwałego zaangażowania.
Naginata
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Daleki zasięg - Naginata | Pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- One Man Army - Global Passive | (Wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Lethal Reach - Naginata | Pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Przemieszczanie - nagiinata | Umiejętność (wiedza ranga 3, 5 punktów mistrzowskich)
Naginata przoduje w kontroli tłumu. Umiejętności te zwiększają zasięg i obrażenia, szczególnie w otoczeniu. Impale pomaga zarządzać grupami, łącząc wrogów, ułatwiając szybkie zadawanie ogromnych obrażeń.
Kanabo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Pęd do przodu - Kanabo | Pasywny (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Breaker kręgosłupa - Kanabo | Zdolność (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
- Surge Power - Kanabo | Pasywny (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Crushing Shockwave - Kanabo | Umiejętność (wiedza ranga 3, 5 punktów mistrzowskich)
Te zdolności zwiększają moc i mobilność Yasuke, zamieniając go w kulkę niszczącą. Breaker i miażdżący fala uderzeniowa są szczególnie przydatne do oszałamiających i usuwania klastrów wrogów, co daje oddychanie i przewagę taktyczną.
Teppo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Stała ręka - Teppo | Pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia pancerza - globalny pasywny | (Wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Koncentracja - Teppo | Pasywny (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- TEPPO TEMPO - TEPPO | Pasywny (wiedza ranga 2, 1 punkt mistrzostwa)