* Assassin's Creed Shadows* Porta una nuova dinamica alla serie con i suoi doppi protagonisti, offrendo ai giocatori più approcci per affrontare missioni e combattere. Per coloro che preferiscono giocare come Yasuke e vogliono massimizzare il suo potenziale all'inizio, scegliere le giuste abilità è cruciale per dominare il campo di battaglia. Sia che tu stia tagliando i nemici da vicino o li staccando a distanza, queste abilità raccomandate aiuteranno a modellare Yasuke nella centrale elettrica che dovrebbe essere.
Le migliori abilità per ottenere prima per Yasuke in Assassin's Creed Shadows
Katana lunga
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
- Attacco rivestito - Long Katana | Passivo (conoscenza della conoscenza 1, 2 punti di padronanza)
- RIPOSTE - Long Katana | Passivo (conoscenza della conoscenza 1, 2 punti di padronanza)
- Difesa energizzante - Katana lunga | Passivo (conoscenza della conoscenza 2, 2 punti di padronanza)
- Payback - Long Katana | Capacità (conoscenza della conoscenza 3, 5 punti di padronanza)
Questo insieme di abilità consente a Yasuke di rimanere aggressivo mantenendo la sopravvivenza. Non solo contrastarai in modo efficace, ma riprenderai anche la salute ad ogni colpo di successo, assicurandoti di rimanere pronto per la battaglia anche durante impegni prolungati.
Naginata
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
- FAR REACH - Naginata | Passivo (conoscenza della conoscenza 1, 2 punti di padronanza)
- One Man Army - Global Passive | (Rank Knowledge 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Lethal Reach - Naginata | Passivo (conoscenza della conoscenza 3, 2 punti di padronanza)
- IMPALE - Naginata | Capacità (conoscenza della conoscenza 3, 5 punti di padronanza)
Il Naginata eccelle al controllo della folla. Queste abilità migliorano la portata e la produzione di danni, specialmente se circondate. Impale aiuta a gestire i gruppi unendo i nemici, rendendo più facile infliggere rapidamente danni enormi.
Kanabo
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
- Momentum in avanti - Kanabo | Passivo (conoscenza della conoscenza 1, 1 punto di padronanza)
- Spine Breaker - Kanabo | Abilità (Conoscenza Rank 1, 3 punti di padronanza)
- Power Surge - Kanabo | Passivo (conoscenza della conoscenza 2, 3 punti di padronanza)
- Crushing Shockwave - Kanabo | Capacità (conoscenza della conoscenza 3, 5 punti di padronanza)
Queste abilità aumentano il potere e la mobilità di Yasuke, trasformandolo in una palla da demolizione. L'interruttore della colonna vertebrale e l'onda d'urto schiaccianti sono particolarmente utili per sbalorditivi e eliminanti grappoli di nemici, dandoti spazio per respirare e vantaggio tattico.
Teppo
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
- Mano stabile - Teppo | Passivo (conoscenza della conoscenza 1, 2 punti di padronanza)
- Danni per armature - Passivo globale | (Rank Knowledge 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Concentrazione - Teppo | Passivo (conoscenza della conoscenza 2, 2 punti di padronanza)
- Teppo Tempo - Teppo | Passivo (conoscenza della conoscenza 2, 1 punto di padronanza)