এক্সবক্স গেম পাসের দাম হাইকস এবং নতুন টিয়ার ঘোষণা করেছে: মাইক্রোসফ্টের গেমিং কৌশলটিতে আরও গভীর ডুব
মাইক্রোসফ্ট সম্প্রতি তার এক্সবক্স গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার জন্য দাম বৃদ্ধির ঘোষণা করেছে, পাশাপাশি একটি নতুন স্তর বাদ দেওয়া "ডে ওয়ান" গেম রিলিজের প্রবর্তনের পাশাপাশি। এই নিবন্ধটি এই পরিবর্তনগুলি পরীক্ষা করে এবং মাইক্রোসফ্টের ওভাররিচিং গেম পাস কৌশল বিশ্লেষণ করে <
দামের পরিবর্তনগুলি কার্যকর 10 জুলাই (নতুন গ্রাহক) এবং 12 ই সেপ্টেম্বর (বিদ্যমান গ্রাহক)
এক্সবক্সের সমর্থন পৃষ্ঠায় বিস্তারিত দামের সমন্বয়গুলি বেশ কয়েকটি গেম পাসের স্তরগুলি প্রভাবিত করে:
- এক্সবক্স গেম পাস চূড়ান্ত: প্রতি মাসে 16.99 ডলার থেকে 19.99 ডলারে উন্নীত হয়। এই শীর্ষ স্তরটি পিসি গেম পাস, একদিনের এক গেমস, দ্য ব্যাক ক্যাটালগ, অনলাইন প্লে এবং ক্লাউড গেমিং ধরে রাখে < প্রায়
- গেম পাস কোর: বার্ষিক মূল্য $ 59.99 থেকে বেড়ে $ 74.99 এ বৃদ্ধি পায়, যদিও মাসিক মূল্য $ 9.99 এ থেকে যায়।
- কনসোলের জন্য গেম পাস: 10 জুলাই, 2024 থেকে শুরু হওয়া নতুন গ্রাহকদের জন্য বন্ধ করা হয়েছে। বিদ্যমান গ্রাহকরা যতক্ষণ না তাদের সাবস্ক্রিপশন সক্রিয় থাকে ততক্ষণ অ্যাক্সেস বজায় রাখতে পারে। 18 ই সেপ্টেম্বর, 2024 এর পরে, কনসোল কোডগুলির জন্য গেম পাসের জন্য সর্বাধিক স্ট্যাকেবল সময় 13 মাস হবে <
এক্সবক্স গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড প্রবর্তন করা হচ্ছে
মাইক্রোসফ্ট একটি নতুন স্তর উন্মোচন করেছে: এক্সবক্স গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড, যার দাম প্রতি মাসে 14.99 ডলার। এই স্তরটি গেমস এবং অনলাইন খেলার একটি ব্যাক ক্যাটালগ সরবরাহ করে তবে দিনের প্রথম রিলিজ এবং ক্লাউড গেমিং বাদ দেয়। এটি অনলাইন কনসোল মাল্টিপ্লেয়ার এবং সদস্য ছাড় অন্তর্ভুক্ত করার সময়, কনসোলের জন্য বন্ধ হওয়া গেম পাসের সাথে একচেটিয়া কিছু শিরোনাম অনুপলব্ধ হতে পারে। মুক্তির তারিখ এবং প্রাপ্যতা সহ আরও বিশদগুলি শীঘ্রই প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয় <
মাইক্রোসফ্টের বিস্তৃত কৌশল: কনসোলের বাইরে
Microsoft খেলোয়াড়দের আরও পছন্দ এবং অ্যাক্সেস প্রদানের উপর জোর দেয়। Xbox এর সিইও ফিল স্পেন্সার এবং CFO টিম স্টুয়ার্টের বক্তব্য গেম পাসের উচ্চ মার্জিন স্ট্যাটাস এবং গেমিং সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা, প্রথম পক্ষের গেমস এবং বিজ্ঞাপনে মাইক্রোসফটের সম্প্রসারণে এর ভূমিকা তুলে ধরে। Amazon Fire Sticks-এ গেম পাস দেখানো সাম্প্রতিক বিজ্ঞাপন প্রচারটি Xbox এর কনসোলগুলির বাইরে প্রসারিত করার প্রতিশ্রুতিকে আন্ডারস্কোর করে, জোর দেয় যে "Xbox খেলতে আপনার একটি Xbox দরকার নেই।"
হার্ডওয়্যার একটি মূল উপাদান থেকে যায়
ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশনের দিকে ধাবিত হওয়া সত্ত্বেও, Microsoft CEO সত্য নাদেলা এবং ফিল স্পেনসার নিশ্চিত করেছেন যে কোম্পানি শারীরিক গেম রিলিজ এবং কনসোল উৎপাদন সহ হার্ডওয়্যারের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। অন্তর্নির্মিত ড্রাইভ সহ কনসোলগুলির উত্পাদন খরচ সম্পর্কিত চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করার সময়, Xbox-এর কৌশলটি শারীরিক মিডিয়া পরিত্যাগ করার উপর নির্ভর করে না৷
উপসংহারে, Microsoft-এর মূল্য সমন্বয় এবং Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ডের প্রবর্তন বিভিন্ন সাবস্ক্রিপশন স্তরগুলি অফার করার দিকে একটি কৌশলগত পরিবর্তনকে প্রতিফলিত করে এবং একই সাথে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেম পাসের নাগাল প্রসারিত করে। ডিজিটাল এবং ফিজিক্যাল গেমিং উভয় ক্ষেত্রেই কোম্পানির প্রতিশ্রুতি গেমিং শিল্পে তার ভবিষ্যতের জন্য বহুমুখী পদ্ধতি নিশ্চিত করে।