Guard Crush Games, das Studio hinter Streets of Rage 4 , hat sich erneut mit Publisher Dotemu für ein neues Beat-’-Up zusammengetan-diesmal, Dotemus erstes Original-IP: Absolum . Absolum, die atemberaubende handgezeichnete Animation von Supamonks und ein Soundtrack, das von dem gefeierten Gareth Coker komponiert wurde, auch in den frühen Stadien einen Schlag erfüllt.
Meine praktische Erfahrung bestätigte das Versprechen der Entwickler, "tiefe Wiederholbarkeit" zu versprechen. Absolum ist ein wunderschönes Rogueliten-RPG mit Rogueliten-Side-Scrolling-RPG, das mit verzweigten Wegen, Quests, unterschiedlichen Charakteren und herausfordernden Bosse verwirrt ist. Ich spielte als Karl, ein tanky zwergartiger Charakter, und Galandra, ein flinkes Ranger-Typ, kämpft gegen monströse Kreaturen, zertrümmerte Umgebungen auf der Suche nach Gesundheitsrückstörungen und navigierende tückische Dungeons. Der Nervenkitzel, gigantische Chefs zu kämpfen, gefolgt von dem unvermeidlichen Tod und dem anschließenden Neustart, treibt die süchtig machende Roguelitenschleife an. Zwei-Spieler-Kooperie mit gleichem Bildschirm wird ebenfalls versprochen, obwohl ich es während meines Durchspiels nicht testen konnte.
Das Spiel erinnert dank der Cartoon-Ästhetik der 80er und 90er Jahre aus den 80ern und 90ern ein nostalgisches Gefühl, das an klassische Arcade-Beat-'-Ups aus den 80ern und 90ern erinnert. Diese vertraute Stiftung wird durch die modernen Roguelitelemente verbessert und fügt sowohl einen strategischen Vorsprung als auch eine erhebliche Wiederholbarkeit hinzu. Resparse-Ergebnisse Durch das Spiel werden Sie auf eine Vielzahl von Power-ups stoßen-einige aktiv, andere passiv-, die jedem Durchspieltiefe und Variabilität verleihen. Das mit einigen Power-ups innewohnende Risiko-Belohnungssystem erzwingt strategische Entscheidungen. Zum Beispiel entschied ich mich für Schadenssteigerungen auf Kosten der Gesundheit und schuf ein intensives, aber aufregendes Gameplay. Gegenstände können bei Bedarf verworfen werden und bieten Flexibilität bei der Anpassung an Ihren Playstyle.Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Die Natur von Roguelit bedeutet, dass der Tod unvermeidlich ist und Sie zu einem Geschäft führt, in dem Sie Upgrades für zukünftige Läufe kaufen können. Während diese Funktion im Vorschau -Build unvollständig war, verspricht sie, die Wiederholbarkeit weiter zu verbessern.
Meine frühen Begegnungen, insbesondere bei einem herausfordernden Troll -Chef (leider nicht aufgezeichnet), haben die Notwendigkeit eines strategischen Ressourcenmanagements hervorgehoben. Das Potenzial für Zwei-Spieler-Koop würde die Bosskämpfe erheblich verändern und der Erfahrung eine dynamische Schicht hinzufügen.
Absolums Mischung aus klassischem Beat-'M-up-Gameplay, einer modernen Roguelitenstruktur und außergewöhnlichen Kunst und Audio machen es unglaublich vielversprechend. Das Potenzial für die Einbeziehung der Couch-Kooperation verfestigt seine Anziehungskraft weiter. Ich gehe gespannt auf eine polierte Version und bin sehr optimistisch in Bezug auf ihre Zukunft.