Guard Crush Games是Rage 4的街道背后的工作室,再次与出版商Dotemu合作,进行了新的Beat-'Em-Up-这次,Dotemu的第一个原始IP: Absolum 。 Supamonks拥有令人惊叹的手绘动画和由著名的Gareth Coker创作的配乐,即使在早期阶段, Absolum也会打出一拳。
我的实践经验证实了开发商对“深度可重复性”的承诺。 Absolum是一个以幻想为主题的Roguelite侧滚动'Em-Up RPG,上面有分支路径,任务,各种角色和具有挑战性的老板。我扮演像卡尔(Karl)一样,是一个像矮人矮人一样的角色,以及敏捷的游侠型加兰德拉(Galandra),与巨大的生物作斗争,粉碎环境以寻找健康恢复的物品,并导航奸诈的地牢。与Gargantuan老板作斗争的快感,随后是不可避免的死亡,随后重新开始时,会吸引令人上瘾的Roguelite循环。尽管我在播放过程中无法对其进行测试,但也承诺了两人同一屏幕合作社。
这场比赛唤起了人们对80年代和90年代的经典街机节奏的怀旧感,这要归功于其周六早上的卡通摄影且简单而简单但有效的两键战斗系统。现代的Roguelite元素增强了这一熟悉的基础,增加了战略性的优势又增加了重大的可重复性。 Answersee结果通过游戏,您会遇到各种电力,有些是活跃的,其他被动的 - 为每个播放增加了深度和可变性。某些电力固有的风险回报系统迫使战略选择;例如,我选择了以健康为代价的损害提升,从而创造了激烈但令人振奋的游戏玩法。如果需要,可以丢弃物品,从而提供适应游戏风格的灵活性。绝对 - 首次屏幕截图
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Roguelite的性质意味着死亡是不可避免的,将您带到一家商店,您可以在这里购买以后的升级。尽管此功能在预览构建中是不完整的,但它有望进一步增强可重播性。
我的早期遇到,尤其是在一个充满挑战的巨魔老板(未记录)中,强调了对战略资源管理的需求。两人合作社的潜力将显着改变Boss战斗,从而为体验增添动态层。
Absolum融合了经典的Beat-'Em-Up游戏玩法,现代的Roguelite结构以及出色的艺术和音频,使其非常有前途。吸引沙发合作的潜力进一步巩固了其吸引力。我热切期待一个更抛光的版本,并且对其未来非常乐观。