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Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4

By LaylaMar 15,2025

Streets of Rage 4の背後にあるスタジオであるGuard Crush Gamesは、パブリッシャーDotemuと再び新しいビートエミュアップのためにチームを組みました。 Supamonksによる見事な手描きのアニメーションと、絶賛されたGareth Cokerが作曲したサウンドトラックを誇るAbsolumは、初期段階でもパンチを詰め込みます。

私の実践的な経験により、開発者の「深い再生可能性」の約束が確認されました。 Absolumは、分岐パス、クエスト、多様なキャラクター、挑戦的なボスでいっぱいのBeat-'-em-up RPGの豪華でファンタジーをテーマにしたログエライトのサイドスローリングのrpgです。私は、タンキードワーフのようなキャラクターであるカールと、軽快なレンジャータイプ、怪物の生き物と闘い、健康を回復するアイテムを求めて環境を破壊し、危険なダンジョンをナビゲートするガランドラとして演奏しました。巨大なボスとの戦いのスリル、そして避けられない死とその後の再開が続き、中毒性のログエライトループを燃やします。プレイスルー中にテストすることはできませんでしたが、2プレイヤーの同じスクリーン協同組合も約束されています。

遊ぶこのゲームは、土曜日の朝の朝の漫画の美学とシンプルでありながら効果的な2つのボタン戦闘システムのおかげで、80年代と90年代の古典的なアーケードビートアップを連想させるノスタルジックな感触を呼び起こします。このおなじみの基盤は、現代のログエライト要素によって強化され、戦略的エッジと重要な再生可能性の両方を追加します。
あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

回答結果は、ゲームを通じて結果を過ごすと、各プレイスルーに深さと変動性を追加するさまざまなパワーアップ(アクティブなもの、その他のパッシブ)に遭遇します。一部のパワーアップに固有のリスクリワードシステムは、戦略的選択を強制します。たとえば、私は健康を犠牲にしてダメージブーストを選択し、激しいが爽快なゲームプレイを作成しました。必要に応じてアイテムを破棄することができ、プレイスタイルに適応する柔軟性を提供します。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像ログエライトの性質は、死が避けられないことを意味し、将来のランのアップグレードを購入できるショップに導きます。この機能はプレビュービルドでは不完全でしたが、再生可能性をさらに強化することを約束します。

私の初期の出会い、特に挑戦的なトロールボス(記録されていない、悲しいことに)が、戦略的リソース管理の必要性を強調しました。 2プレイヤー協同組合の可能性は、ボスの戦いを大幅に変更し、エクスペリエンスに動的なレイヤーを追加します。

Absolumのクラシックなビートアップゲームプレイ、モダンなログエライト構造、例外的なアートとオーディオのブレンドは、非常に有望です。 Couch Co-opを引き付ける可能性は、その魅力をさらに強化します。私はより洗練されたバージョンを熱心に期待しており、その将来について非常に楽観的です。

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