Nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung ist Lost Soul beiseite zum Start endlich bereit. Dieses ehrgeizige Projekt ist zunächst die Idee des Solo-Entwicklers Yang Bing und hat sich im Rahmen ihres "China Hero-Projekts" zu einem wichtigen von Sony veröffentlichten Titel entwickelt. Bing leitet jetzt die in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games als Gründer und CEO.
Mit dem Erscheinungsdatum am 30. Mai auf PlayStation 5 und PC, der sich schnell näherte, hatte IGN die Möglichkeit, mit Yang Bing über die langwierige Reise zum Start zu sprechen. Die jahrelanger Entwicklung floss in dieses Einzelspieler-Action-Spiel und verwandelte sich von der Vision eines Solo-Schöpfers zu einem atemberaubenden Trailer-Enthüllung in Sony's State of Play. Der Hype ist stetig gewachsen, und viele begrüßten die verlorene Seele als eine aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und den viszeralen Kampf von Devil May Cry - ein Vergleich, der sogar durch Bings Viral Recond -Video im Jahr 2016 ausgelöst wurde.
Mit Hilfe eines Übersetzers erforschte IGN die Ursprünge der verlorenen Seele , die inspirierenden Quellen, die Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre und vieles mehr.