经过近十年的发展,终于有了终于推出的《迷失灵魂》 。最初,这个雄心勃勃的项目是独奏开发商Yang Bing的创意,在其“中国英雄项目”下蓬勃发展为索尼出版的主要标题。 Bing现在以创始人兼首席执行官的身份领导上海的Ultizero Games。
随着5月30日发行日期在PlayStation 5和PC快速临近,IGN有机会与Yang Bing谈论漫长的发射之旅。多年的发展涌入了这款单人动作游戏,从独奏创作者的愿景转变为索尼(Sony)的表现出色的预告片。炒作稳步成长,许多人欢呼雀跃的灵魂是最终幻想角色的激动人心的融合,而魔鬼的内在战斗哭泣- 即使Bing在2016年的最初病毒揭示视频也引发了比较。
在翻译人员的协助下,IGN探索了《迷失灵魂》的起源,其鼓舞人心的资料,多年来团队面临的挑战等等。