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失われた魂はさておき:PS5とPCアクションに関する排他的なインタビュー

By CarterMar 13,2025

開発中の10年近くの後、 Lost Soul Adafは最終的に発売の準備が整っています。当初、ソロ開発者のヤン・ビンの発案であったこの野心的なプロジェクトは、「中国のヒーロープロジェクト」の下でソニーが出版した主要なタイトルに咲きました。 Bingは現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesを創設者兼CEOとしてリードしています。

PlayStation 5とPC Fastが近づいている5月30日のリリース日で、IGNはYang Bingと発売の長い旅について話す機会がありました。何年にもわたる開発がこのシングルプレイヤーアクションゲームに注がれ、ソロクリエーターのビジョンからソニーのプレー状態での見事なトレーラーの公開に変わりました。誇大広告は着実に成長しており、多くの人が失われた魂はファイナルファンタジーのキャラクターのスリリングなブレンドとデビルメイクリーの内臓の戦闘として脇に置かれています。

翻訳者の支援を受けて、IGNは失われた魂の起源、その心に強く訴える情報源、長年にわたってチームが直面している課題などを脇に調査しました。

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