Die GSC Game World setzt einen massiven Patch für Stalker 2: Heart of Chornobyl aus und befasst sich mit ungefähr 1.700 Fehler und Verbesserungen. Patch 1.2, wie auf Dampf ausführlich beschrieben, wirkt sich erheblich auf verschiedene Spielaspekte aus, einschließlich Gleichgewicht, Umgebungen, Quests, Leistung und das mit Spannung erwartete A-Life 2.0-System.
Nach einem erfolgreichen November-Start mit positiven Steam-Bewertungen und 1 Million Verkäufen wurde Stalker 2 trotz seiner Errungenschaft kritisiert, dass vorherige Fehler, insbesondere in Bezug auf A-Life 2.0, kritisiert wurden. Dieses System, eine Kernkomponente des ursprünglichen Stalkers, simuliert das Leben in der Spielwelt dynamisch, fördert unabhängig von Spieleraktionen, fördert die immersive KI und das aufstrebende Gameplay. Während die ursprünglich als revolutionäre Verbesserung angepriesen war, blieb die anfängliche Umsetzung von A-Life 2.0 die Erwartungen nicht.
Die GSC Game World sprach in einem Interview mit IGN die A-Life 2.0-Mängel an und verpflichtete sich zu Richtigkeiten. Patch 1.1 diente als ursprünglicher Schritt, wobei Patch 1.2 einen erheblichen Fortschritt darstellt.
Schlüsselverbesserungen in Patch 1.2:
AI: Umfangreiche Fixes für das A-Life-NPC-Verhalten, einschließlich Leichenplünderung, Waffenauswahl, Schießgenauigkeit, Stealth-Mechanik und mutierte Kampfwechselwirkungen. Zahlreiche spezifische Probleme mit einzelnen Mutantentypen (z. B. Chimäre, Poltergeist, Pseudodog) wurden gelöst. Über 70 Probleme im Zusammenhang mit KI werden angesprochen.
Gleichgewicht: Anpassungen an Anti-Strahlungseffekte, NPC-Waffen, Rüstungsverteilung und Waffenschäden. Wirtschaftliche Änderungen für bestimmte Missionen und allgemeine Spawn -Raten für bestimmte feindliche Typen.
Optimierung und Abstürze: Signifikante Leistungsverbesserungen, einschließlich FPS -Stabilisierung während Bosskämpfe, Memory -Leck -Korrekturen und die Auflösung von über 100 kritischen Abstürzen (Ausnahme \ _access \ _violation).
Unter der Motorhaube: Verschiedene Verbesserungen hinter den Kulissen, einschließlich eines verbesserten Taschenlampenschattenwechsels, verbesserten Zwischensequenzübergängen und Behebungen für Speichern von Spielproblemen. Über 100 Verbesserungen sind enthalten.
Geschichte: Hunderte von Korrekturen im Zusammenhang mit Hauptquests für Handlungsstöcke, die Probleme mit NPC -Laichen, Quest -Fortschritt, Dialogauslöschern und allgemeine Missionslogik behandeln. Dies beinhaltet Verbesserungen an bestimmten Missionen wie Wunschdenken , unten , das ewige Shining und viele andere.
Nebenmissionen und Begegnungen: zahlreiche Korrekturen für Nebenquests und Begegnungen mit offener Welt, Verbesserung des NPC-Verhaltens, der Beuteverteilung und der Mission Completion Logic. Über 130 Probleme werden gelöst.
Die Zone: Verbesserungen an interaktiven Objekten, Umweltelementen und allgemeinen Ebenenentwurf in verschiedenen Regionen. Über 450 Verbesserungen sind enthalten.
Spielerausrüstung und Spielerstatus: Korrekturen für verschiedene Spielerprobleme, einschließlich Animationsfehler, Anomalie-Interaktionen, Getriebe-Upgrades und UI-Elemente. Über 50 Fehler werden behoben.
Anleitung und Spieleinstellungen für Spieler: UI und UX -Verbesserungen, einschließlich Karten -Tooltips, HUD -Elemente, Schlüsselbindungen und Gamepad -Funktionen. Über 120 Korrekturen werden implementiert.
Regionen und Standorte: zahlreiche Verbesserungen des Level -Designs, visuelle Verbesserungen und Fehlerbehebungen in mehreren Spielregionen. Über 450 Verbesserungen werden vorgenommen.
Audio, Zwischensequenzen und VO: Fixes für Zwischenstörungen, Voiceover -Synchronisierungsprobleme und Soundeffekte. Verbesserungen an Gesichtsanimationen und Lokalisierung. Über 25 Audioprobleme werden angesprochen.
Dieser umfassende Patch stellt einen erheblichen Anstrengung dar, um die Stalker 2 -Erfahrung zu verbessern und eine breite Palette zuvor gemeldeter Probleme anzugehen.