Naughty Dog steht im 3D -Plattformgenre mit Crash -Bandicoot bis hin zur Erstellung einer der emotional aufgeladenen Erzählungen in Videospielen mit den letzten von uns. Sie steht in der Welt der Spieleentwicklung. Das inzwischen iikonische Paw Print-Logo des Studios ist nahtlos zwischen den Genres mit jedem großen Franchise ein Symbol für Blockbuster-Produktionen, das überzeugende Geschichtenerzählen und Charaktere geworden, die bei den Spielern auf der ganzen Welt tief in Resonanz stehen.
Die Reise von Naughty Dog von der Bastelung von lebendigen, unbeschwerten Plattfordern zu dem führenden Studio für reife, narrative Spiele wurde durch fast zwei Dutzend Titel gekennzeichnet, die von Fantasy-RPGs bis hin zu Bildungsmathematikspielen erstrecken. Lassen Sie uns in jeden Titel eintauchen, den Naughty Dog bis 2025 veröffentlicht hat.
Wie viele ungezogene Hundespiele gibt es?
Insgesamt gibt es 23 ungezogene Hundespiele, die ersten Trefferregale im Jahr 1985 und die jüngste Start im Jahr 2022. Die folgende Liste umfasst alle Spielveröffentlichungen, eigenständige Erweiterungen und Remakes. Beachten Sie, dass Remasters wie der letzte von US -amerikanische Teil 2 Remaster und DLC in dieser Zählung nicht enthalten sind.
Jede IGN Naughty Dog Game Review
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Alle frechen Hundesspiele in Ordnung
1. Math Jam - 1985
Das Projekt, das die Grundlage für den ungezogenen Hund legte, den wir heute kennen, war eine gemeinsame Anstrengung der Studiogründer Jason Rubin und Andy Gavin. Dieses Spiel wurde für den Apple II unter dem Namen Jam Studio entwickelt und wurde vom Duo selbst veröffentlicht, während sie noch in der High School waren. Es konzentrierte sich darauf, grundlegende Arithmetik zu unterrichten, und markierte ihren ersten Einstieg in die Spielentwicklung, bevor sie beschlossen, ihren Fokus auf mehr Freizeitspiele zu verlagern.
2. Ski verriegelt - 1986
Das zweite Spiel von Rubin und Gavin, Ski Crazed , wurde 1986 veröffentlicht, als sie erst 16 Jahre alt waren. Ebenfalls für den Apple II entwickelt, forderte es die Spieler heraus, verschiedene Skigisten zu navigieren, um Hindernisse auszuweichen und nach hohen Punktzahlen zu streben.
3. Traumzone - 1987
In ihrem 1987 veröffentlichten dritten Spiel wurde Rubin und Gavin das Point-and-Click-Adventure-Genre mit der Traumzone erkundet. Dieses Spiel führte die Spieler in einen skurrilen Fantasy -Bereich in den Träumen des Protagonisten ein, wo sie mit einer Besetzung exzentrischer Charaktere interagierten, um ihren Weg nach draußen zu finden.
4. Keef the Dieb - 1989
Rubin und Gavins viertes Projekt offiziell adoptierten den ungezogenen Hundamen und die Partnerschaft mit EA und Gavins viertem Projekt ein weiteres komödiantisches Point-and-Click-Abenteuer mit dem Titel Keef the Thief . Die Spieler übernahmen die Rolle von Keef, die mit Diebstahl von Gegenständen in einer großen Stadt und ihrer umliegenden Wildnis beauftragt waren.
5. Machtringe - 1991
Zwei Jahre nach Keef the Dieb arbeitete Naughty Dog erneut mit EA zusammen, um die Machtringe für die Sega Genesis freizusetzen. Die Spieler kontrollierten einen Zauberer namens Buc in einem isometrischen RPG in der Fantasiewelt von Ushka BAU, die mit der Wiederherstellung von Teilen eines zerbrochenen magischen Personals beauftragt waren.
6. Weg des Kriegers - 1994
Das sechste Projekt des Naughty Dogs war ein Weg des Kriegers für den 3DO. Die Spieler wählten einen Kämpfer und kämpften durch ein Turnier, um legendär zu werden.
7. Crash Bandicoot - 1996
Der erste große Erfolg von Naughty Dog, Crash Bandicoot , war ihr siebter Spiel und ihr PlayStation -Debüt. Mit dem Titelcrash, einem mutierten Experiment, das seinem Schöpfer Dr. Neo Cortex entgeht, bot das Spiel eine herausfordernde 3D -Plattform und wurde zu einem Eckpfeiler des Franchise -Franchise, der bis heute aktiv war.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
Die zweite Folge der Crash Bandicoot -Serie, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back , setzte das Abenteuer von Crash fort, als er die Pläne von Cortex noch einmal vereitelte. Dieses Mal suchte Crash nach magischen Kristallen, um zu verhindern, dass Kortex sein Cortex -Vortex -Schiff abgeschlossen hat.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Crash Bandicoot: Warped sah den Crash-Crash-Crash-Crash-Crash-Crash-Crash-Crash und seine Schwester Coco-Zeitreise zum Cortex und seinen neuen Verbündeten Uka Uka. Das Spiel führte neue Levels, Gefahren und Coco als spielbarer Charakter ein.
10. Crash Team Racing - 1999
Crash Team Racing aus der Mainline-Crash-Cash-Bandicoot-Serie brachte die Charaktere in den Bereich von Arcade Racing, wobei die Spieler in verschiedenen Modi über gefährliche Kurse konkurrierten.
11. Jak und Daxter: Das Vorläufererbe - 2001
Naughty Dog ging weiter von Crash Bandicoot und stellte ein neues 3D -Plattformer -Franchise mit Jak und Daxter vor: dem Vorläufer -Erbe . Das Spiel folgte Jak und Daxter auf der Suche nach Daxters Umwandlung in einen Otter-Weasel-Hybrid, der vor dem Hintergrund größerer, erforschter Welten vorliegt.
12. Jak 2 - 2003
Jak 2 markierte eine dunklere Verschiebung für die Serie und transportierte Jak und Daxter in die Dystopian Haven City. Jaks Umwandlung in dunkle Jak und die Einführung von Waffen und Fahrzeugen markierten zu erheblichen Veränderungen des Gameplays.
13. Jak 3 - 2004
Das letzte Kapitel in der Jak- und Daxter -Trilogie, Jak 3 , ließ das Duo in das Weasland verbannt, bevor er zur Rettung von Haven City zurückkehrte. Das Spiel fügte dem Mix neue Fahrzeuge, Kräfte und Waffen hinzu.
14. Jak X: Kampfrennen - 2005
Nach der Jak- und Daxter -Trilogie veröffentlichte Naughty Dog ein Arcade -Rennspiel, Jak X: Combat Racing , bei dem die Spieler als Jak oder andere Charaktere auf verschiedenen Strecken fuhren.
15. Uncharted: Drakes Vermögen - 2007
Der erste PlayStation 3-Titel von Naughty Dog, Uncharted: Drakes Vermögen , markierte eine Verschiebung zu filmischen, narrativen Spielen. Nach Treasure Hunter Nathan Drake auf der Suche nach El Dorado kombinierte das Spiel die Dreharbeiten mit der Plattform von Drittpersonen und stellte die Bühne für ein großes Franchise.
16. Uncharted 2: unter Dieben - 2009
In Uncharted 2: Unter Dieben kehrte Nathan Drake zurück, um nach der verlorenen Stadt Shambhala zu jagen, gegen einen Kriegsverbrecher zu sehen und unvergessliche Versatzstücke zu liefern.
17. Uncharted 3: Drakes Täuschung - 2011
Die dritte unbekannte Rate, Uncharted 3: Drakes Täuschung , folgte Drakes Verfolgung der Atlantis of the Sands und konfrontierte persönliche Dämonen und Gegner.
18. The Last of Us - 2013
Als eines der am meisten gefeierten Videospiele stellte der letzte von uns die Spieler in eine postapokalyptische Welt ein, in der Joel und Ellies Reise zu einer ergreifenden Geschichte von Überleben und Hoffnung wurden. Der Erfolg des Spiels führte im Jahr 2023 zu einer HBO -Adaption.
19. Der letzte von uns: zurückgelassen - 2014
Ursprünglich DLC, The Last of Us: zurückgelassen, wurde zu einem eigenständigen Prequel, das Ellies Hintergrundgeschichte durch doppelte Aktion und Erkundung bereicherte.
20. Uncharted 4: Ende eines Diebes - 2016
Die Schlussfolgerung zu Nathan Drakes Saga, Uncharted 4: A Thief's End , sah ihn wieder in die Schatzsuche seines Bruders Sam gelegt. Das Spiel nutzte die Funktionen der PlayStation 4, um Gameplay und Grafik zu verbessern.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Eine eigenständige Expansion, Uncharted: Das verlorene Erbe , das sich auf Chloe Frazer und Nadine Ross konzentrierte, als sie nach dem Stoßzahn von Ganesh suchten und mehr offene Ebenen aufwiesen.
22. Der letzte von uns: Teil II - 2020
Die Fortsetzung von The Last of Us, The Last of Us: Teil II , verlagerte sich auf Ellies Streben nach Rache und verbesserte die Stealth -Mechanik und das Gameplay der Serie. The Last of Us: Teil 2 Remastered, veröffentlicht im Jahr 2024 für PS5 und 2025 für PC, führte erweiterte Grafiken und einen neuen Roguelike -Modus ohne Rückkehr ein.
23. Der letzte von uns: Teil I - 2022
Ein vollständiger Wiederaufbau des ursprünglichen Spiels, The Last of Us: Teil I im Jahr 2022 für PlayStation 5 mit Grafiken der nächsten Generation und einem verbesserten Gameplay, einschließlich der Erweiterung des linken Rückstandes.
Bevorstehende freche Hundesspiele
Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet ist das nächste Spiel von Naughty Dog, das bei den Game Awards 2024 angekündigt wurde. Als das erste neue IP des Studios seit dem letzten von uns im Jahr 2013 wird erwartet, dass es Teil der PS6 -Generation ist. Eine Veröffentlichung ist vor 2027 nicht erwartet. Während intergalaktisch das einzige bestätigte Projekt ist, hat Studio -Chef Neil Druckmann ein Konzept für den letzten von uns Teil 3 angedeutet, obwohl die jüngsten Kommentare darauf hindeuten, dass es unwahrscheinlich ist. In der Zwischenzeit können sich die Fans auf die letzte von US -Staffel 2 freuen, die an diesem Wochenende auf Max uraufgeführt wird und die Geschichte des zweiten Spiels anpasst.