De devenir un nom familier dans le genre plateforme 3D avec Crash BandiCoot pour fabriquer l'un des récits les plus chargés d'émotion dans les jeux vidéo avec le dernier d'entre nous, Naughty Dog est un titan dans le monde du développement de jeux. Transition sans couture entre les genres avec chaque franchise majeure, le logo imprimé de pattes désormais iconique du studio est devenu un symbole des productions à succès, une narration convaincante et des personnages qui résonnent profondément avec les joueurs du monde entier.
Le voyage de Naughty Dog, de la fabrication de plateformes dynamiques et légers, de devenir le premier studio pour les jeux matures et narratifs a été marqué par près de deux douzaines de titres, allant des RPG fantastiques aux jeux de mathématiques éducatifs. Plongeons dans chaque titre Naughty Dog a sorti jusqu'en 2025.
Combien de jeux de chiens coquins y a-t-il?
Au total, il y a 23 jeux de chiens coquins, avec les premières étagères à frapper en 1985 et le lancement le plus récent en 2022. La liste ci-dessous comprend toutes les sorties de jeu, les extensions autonomes et les remakes. Notez que les remasters, tels que le dernier remaster de la partie 2 de la partie 2, et le DLC ne sont pas inclus dans ce décompte.
Chaque revue de jeu IGN Naughty Dog
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Tous les jeux de chiens coquins dans l'ordre
1. Math Jam - 1985
Le projet qui a jeté les bases du chien coquin que nous connaissons aujourd'hui, Math Jam a été un effort de collaboration des fondateurs du studio Jason Rubin et Andy Gavin. Développé pour l'Apple II sous le nom de Jam Studio, ce jeu était auto-publié par le duo alors qu'ils étaient encore au lycée. Il s'est concentré sur l'enseignement de l'arithmétique de base et a marqué leur incursion initiale dans le développement du jeu avant qu'ils ne décident de se concentrer sur des jeux plus récréatifs.
2. Ski Crated - 1986
Le deuxième match de Rubin et Gavin, Ski Crated , est sorti en 1986 alors qu'ils n'avaient que 16 ans. Également développé pour l'Apple II, il a mis les joueurs au défi de naviguer dans diverses pistes de ski tout en esquivant les obstacles et en recherchant des scores élevés.
3. Dream Zone - 1987
Leur troisième match, sorti en 1987, a vu Rubin et Gavin explorant le genre aventure de point et clic avec Dream Zone . Ce jeu a incité les joueurs à un domaine fantastique fantaisiste dans les rêves du protagoniste, où ils ont interagi avec un casting de personnages excentriques pour trouver leur chemin.
4. Keef le voleur - 1989
L'adoption officielle du nom de chien coquin et le partenariat avec EA, Rubin et Gavin de Gavin a été une autre aventure comique de points et de clics intitulée Keef The Thief . Les joueurs ont assumé le rôle de Keef, chargé de voler des objets dans une grande ville et son désert environnant.
5. Anneaux de puissance - 1991
Deux ans après Keef The Thief, Naughty Dog s'est de nouveau associé à EA pour libérer des anneaux de puissance sur la Sega Genesis. Les joueurs contrôlaient un sorcier nommé Buc dans un RPG isométrique dans le monde fantastique d'Ushka Bau, chargé de récupérer des morceaux d'un personnel magique brisé.
6. Way of the Warrior - 1994
S'aventurant dans le genre de combat, le sixième projet de Naughty Dog était Way of the Warrior for the 3do. Les joueurs ont choisi un combattant et se sont battus à travers un tournoi, visant à devenir légendaire.
7. Crash Bandicoot - 1996
Le premier succès majeur de Naughty Dog, Crash Bandicoot , a été leur septième match et leurs débuts PlayStation. Avec le crash titulaire, une expérience mutée qui échappe à son créateur, le Dr Neo Cortex, le jeu a offert une plate-forme 3D difficile et est devenu une pierre angulaire de la franchise encore active aujourd'hui.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex frappe - 1997
Le deuxième épisode de la série Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex recule , a continué l'aventure de Crash alors qu'il a contrecarré les plans de Cortex. Cette fois, Crash a recherché des cristaux magiques pour empêcher le cortex de terminer son navire Vortex Cortex.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Trilogy de crash de Naughty Dog de Naughty Dog, Crash Bandicoot: Warped a vu Crash et sa sœur Coco-Travel pour contrecarrer Cortex et son nouvel allié, Uka Uka. Le jeu a introduit de nouveaux niveaux, des dangers et du coco en tant que personnage jouable.
10. Crash Team Racing - 1999
Un spin-off de la série de bandicoot de crash de la ligne principale, Crash Team Racing a amené les personnages dans le domaine des courses d'arcade, avec des joueurs en compétition à travers des cours dangereux dans divers modes.
11. Jak et Daxter: The Precursor Legacy - 2001
En passant de Crash Bandicoot, Naughty Dog a présenté une nouvelle franchise plateforme 3D avec Jak et Daxter: The Precursor Legacy . Le jeu a suivi Jak et Daxter dans une quête pour retourner la transformation de Daxter en un hybride Otter-Weasel, dans une toile de fond de mondes plus grands et explorables.
12. Jak 2 - 2003
Marquant un changement plus sombre pour la série, Jak 2 a transporté Jak et Daxter à la ville dystopique. La transformation de Jak en Jak sombre et l'introduction d'armes à feu et de véhicules ont marqué des changements de gameplay importants.
13. Jak 3 - 2004
Le dernier chapitre de la trilogie Jak et Daxter, Jak 3 , a vu le duo exilé dans le désert avant de revenir à Save Haven City. Le jeu a ajouté de nouveaux véhicules, pouvoirs et armes au mélange.
14. Jak X: Racing de combat - 2005
Après la trilogie Jak et Daxter, Naughty Dog a sorti un jeu de course Arcade, Jak X: Combat Racing , où les joueurs ont couru en tant que Jak ou d'autres personnages sur divers morceaux.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Le premier titre PlayStation 3 de Naughty Dog, Uncharted: Drake's Fortune , a marqué un changement vers des jeux cinématographiques cinématographiques et axés sur le récit. Après le chasseur de trésors Nathan Drake dans une quête d'El Dorado, le jeu a combiné le tournage à la troisième personne avec la plate-forme et a préparé le terrain pour une franchise majeure.
16. Uncharted 2: Parmi les voleurs - 2009
Dans Uncharted 2: Parmi les voleurs , Nathan Drake est retourné à la chasse à la ville perdue de Shambhala, face à un criminel de guerre et à livrer des décors mémorables.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
Le troisième versement Uncharted, Uncharted 3: Drake's Deception , a suivi la poursuite de Drake de l'Atlantis des Sands, confronté aux démons et adversaires personnels.
18. Le dernier d'entre nous - 2013
L'un des jeux vidéo les plus acclamés, le dernier d'entre nous a présenté aux joueurs un monde post-apocalyptique où le voyage de Joel et Ellie est devenu une histoire poignante de survie et d'espoir. Le succès du jeu a conduit à une adaptation HBO en 2023.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
À l'origine, DLC, le dernier d'entre nous: Left Behind est devenu une préquelle autonome qui a enrichi la trame de fond d'Ellie à travers deux délais d'action et d'exploration.
20. Uncharted 4: A Tief's End - 2016
La conclusion de la saga de Nathan Drake, Uncharted 4: A Tief's End , l'a vu remonter dans la chasse au trésor par son frère Sam. Le jeu a utilisé les capacités de la PlayStation 4 pour améliorer le gameplay et les visuels.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Une extension autonome, Uncharted: The Lost Legacy , s'est concentrée sur Chloé Frazer et Nadine Ross alors qu'ils cherchaient la défense de Ganesh, avec des niveaux plus ouverts.
22. Le dernier d'entre nous: Partie II - 2020
La suite de The Last of Us, The Last of Us: Part II , a changé de concentration vers la quête d'Ellie pour la vengeance, améliorant la mécanique et le gameplay de la série. Le dernier d'entre nous: la partie 2 remasterisée, publiée en 2024 pour PS5 et 2025 pour PC, a introduit des graphiques améliorés et un nouveau mode Roguelike, pas de retour.
23. Le dernier de nous: Partie I - 2022
Une reconstruction complète du jeu original, The Last of Us: Part I Sorti en 2022 pour PlayStation 5, avec des graphismes de nouvelle génération et un jeu amélioré, y compris l'expansion gauche derrière.
Jeux de chiens coquins à venir
Intergalactic: The Heretic Prophète est le prochain match de Naughty Dog, annoncé aux 2024 Game Awards. En tant que première nouvelle propriété intellectuelle du studio depuis le dernier d'entre nous en 2013, elle devrait faire partie de la génération PS6, avec un communiqué qui n'est pas prévu avant 2027. Bien que l'intergalactique soit le seul projet confirmé, le chef du studio Neil Druckmann a fait allusion à un concept pour le dernier des États-Unis, la partie 3,, bien que les commentaires récents suggèrent que c'est peu utile. Pendant ce temps, les fans peuvent attendre avec impatience la dernière saison 2 des États-Unis, en première sur Max ce week-end, ce qui adapte l'histoire du deuxième match.