Yoshida erläuterte, dass der Switch 2 zwar ein erhebliches Upgrade für dedizierte Nintendo -Spieler ist und Zugang zu Titeln wie Elden Ring bietet, die zuvor nicht verfügbar waren. Er äußerte Bedenken hinsichtlich des Enthüllungsereignisses, das trotz der Massive -Zuschauerschaft in erster Linie Ports früherer Generationen als neue, innovative Titel präsentierte. Als herausragende Ankündigung lobte er jedoch die Kreativität und Ausführung. Zusätzlich lobte er Drag X Drive, um den \\\"sehr Nintendo\\\" -Piegel zu verkörpern.

Yoshida berührte auch die Preisgestaltung der Switch 2 und stellte Unterschiede zwischen Japan und dem Rest der Welt fest und betonte seine Enttäuschung, dass das System nicht die Art von bahnbrechenden Erfahrungen einführte, für die Nintendo bekannt ist. Er schloss: \\\"Wie auch immer, mit einigen Dingen, die Nintendo mit der Kamera- oder Maus -Steuerelemente tun, um neue Erfahrungen zu schaffen, das ist großartig. Aber ansonsten war ich persönlich ein bisschen enttäuscht, weil sie nicht alle enttäuscht haben. Weil alle diesen besseren Schalter wollten.\\\"

Trotz seiner Kritik erkannte Yoshida den Switch 2 als eine solide Geschäftsentscheidung an, die wahrscheinlich von intelligenten und talentierten Designern hergestellt wurde. Das übergeordnete Gefühl scheint sich mit breiteren Online -Diskussionen über das System zu übereinstimmen, das auf Nummer sicher geht, aber dennoch die Elemente von Nintendos spielerischer und innovativer Natur durch Funktionen wie Mauskontrollen beibehält.

Während Yoshida während seiner Diskussion mit einfachen Verbündeten in die Preisgestaltung eingeteilt wurde, bleibt die tatsächlichen Kosten des Switch 2 in den USA nicht bekannt. Nintendo hat nordamerikanische Vorbestellungen aufgrund neuer Tarife am selben Tag wie der Enthüllung des Systems inne. Mit einem globalen Start für den 5. Juni steht Nintendo vor einer engen Frist, um diese Preisprobleme zu lösen.

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"Ehemaliger PlayStation -Präsident bei Nintendo Switch 2: 'Enttäuscht, dass sie nicht enttäuscht haben'"

By JulianMay 21,2025

Shuhei Yoshida, der ehemalige Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, teilte kürzlich seine offenen Gedanken über die Enthüllung von Nintendo Switch 2 während eines Interviews mit Easy -Verbündeten. Seine Reaktion war besonders gemischt, was darauf hindeutet, dass Nintendo der Ansicht ist, dass Nintendo durch seine Kernidentität, einzigartige Spielerlebnisse durch innovative Hardware- und Software -Integration herzustellen, zu verfolgen. Yoshida bemerkte: "Für mich war es ein bisschen gemischte Nachricht von Nintendo. In gewisser Weise geht es meiner Meinung nach immer, dass Nintendo ihre Identität verliert. Für mich geht es immer darum, neue Erfahrungen zu schaffen, wie das Entwerfen von Hardware und Spiele zusammen, um etwas zu erstellen, um etwas zu schaffen. Sogar eine Hardware -Person, die den Stream startet, wie andere Plattformen, oder, weil es ein besserer Schalter ist, ist die Kernvoraussetzung des gesamten Switch 2, Sie wissen, dass wir die ganze Zeit über andere Unternehmen gemacht haben.

Yoshida erläuterte, dass der Switch 2 zwar ein erhebliches Upgrade für dedizierte Nintendo -Spieler ist und Zugang zu Titeln wie Elden Ring bietet, die zuvor nicht verfügbar waren. Er äußerte Bedenken hinsichtlich des Enthüllungsereignisses, das trotz der Massive -Zuschauerschaft in erster Linie Ports früherer Generationen als neue, innovative Titel präsentierte. Als herausragende Ankündigung lobte er jedoch die Kreativität und Ausführung. Zusätzlich lobte er Drag X Drive, um den "sehr Nintendo" -Piegel zu verkörpern.

Yoshida berührte auch die Preisgestaltung der Switch 2 und stellte Unterschiede zwischen Japan und dem Rest der Welt fest und betonte seine Enttäuschung, dass das System nicht die Art von bahnbrechenden Erfahrungen einführte, für die Nintendo bekannt ist. Er schloss: "Wie auch immer, mit einigen Dingen, die Nintendo mit der Kamera- oder Maus -Steuerelemente tun, um neue Erfahrungen zu schaffen, das ist großartig. Aber ansonsten war ich persönlich ein bisschen enttäuscht, weil sie nicht alle enttäuscht haben. Weil alle diesen besseren Schalter wollten."

Trotz seiner Kritik erkannte Yoshida den Switch 2 als eine solide Geschäftsentscheidung an, die wahrscheinlich von intelligenten und talentierten Designern hergestellt wurde. Das übergeordnete Gefühl scheint sich mit breiteren Online -Diskussionen über das System zu übereinstimmen, das auf Nummer sicher geht, aber dennoch die Elemente von Nintendos spielerischer und innovativer Natur durch Funktionen wie Mauskontrollen beibehält.

Während Yoshida während seiner Diskussion mit einfachen Verbündeten in die Preisgestaltung eingeteilt wurde, bleibt die tatsächlichen Kosten des Switch 2 in den USA nicht bekannt. Nintendo hat nordamerikanische Vorbestellungen aufgrund neuer Tarife am selben Tag wie der Enthüllung des Systems inne. Mit einem globalen Start für den 5. Juni steht Nintendo vor einer engen Frist, um diese Preisprobleme zu lösen.

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