Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios的前總裁Shuhei Yoshida最近在與Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反應顯著混雜,這表明他認為任天堂可能從其通過創新的硬件和軟件集成來製作獨特的遊戲體驗的核心身份。吉田說:“對我來說,這是任天堂的多種多樣的信息。從某種意義上說,任天堂正在失去他們的身份,我認為,對我來說,他們總是要創造一些新的體驗,例如一起設計硬件和遊戲來創建一些令人驚嘆的新體驗。但是,我們所有人都可以更高的屏幕,更高的屏幕,更高的屏幕,更高等的屏幕,更高等的屏幕,更願意。像其他平台一樣,一個硬件的人是一個更好的開關,因為這是整個開關2的核心前提。
特別嘉賓Shuhei Yoshida對Switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue變得真實
- 容易的盟友(@easyallies) 2025年4月14日
Yoshida詳細說明,儘管Switch 2是專門的Nintendo遊戲玩家的重大升級,它提供了以前無法使用的Elden Ring等遊戲的訪問權限,但對於那些也在其他平台上玩遊戲的人來說,這種興奮可能不太明顯。他對揭示事件表示關注,儘管吸引了大量的收視率,但主要展示了過去幾代人的港口,而不是新的創新冠軍。但是,他確實強調了進入Gungeon 2,這是一個傑出的宣布,稱讚其創造力和處決。此外,他讚揚Drag X Drive體現了“非常任天堂”的精神。
吉田還談到了Switch 2的定價,並指出了日本與世界其他地區之間的差異,並強調了他的失望,即該系統沒有引入那種突破性的經驗Nintendo聞名。他總結說:“無論如何,任天堂正在做一些事情,憑藉相機或鼠標控件,創造了新的體驗,這很棒。但是除此之外,我個人對此感到有些失望,因為他們並沒有讓所有人失望。
儘管受到了批評,吉田還是承認Switch 2是一個合理的業務決定,可能是由聰明而才華橫溢的設計師製作的。總體情緒似乎與有關係統安全的系統討論的更廣泛的在線討論相吻合,但仍通過鼠標控件(例如鼠標控件)保留了任天堂嬉戲和創新性質的元素。
吉田在與Easy Allies討論期間深入研究定價,但美國Switch 2的實際成本仍未公開。由於該系統揭示的同一天,任天堂暫停了北美預訂。隨著計劃於6月5日舉行的全球發布,任天堂面臨緊縮的截止日期,以解決這些定價問題。