*Repo*, das im Februar eingeführte Co-op-Horrorspiel, hat die Herzen von über 200.000 PC-Spielern erobert. Fans sind jedoch beanstandet zu wissen, ob * Repo * zu Konsolen führen wird. Ab sofort bleibt * Repo * ein PC-exklusiver Titel ohne bestätigte Pläne seines Entwicklers Semiwork, ihn auf andere Plattformen zu bringen.
Semiwork konzentriert sich derzeit darauf, das Multiplayer -Erlebnis des Spiels zu verfeinern, was für das Gameplay von *repo *von zentraler Bedeutung ist. Sie haben sich mit einer bedeutenden Herausforderung auseinandergesetzt: Verbesserung der Multiplayer -Mechanik und gleichzeitig verhindern, dass das Spiel zu einem Brutboden für Cheats wird. Der Entwickler hat Bedenken hinsichtlich der Implementierung eines Anti-Cheat-Systems zum Ausdruck gebracht, das die Erfahrung für Modder stören könnte. "Das Hauptproblem bei Matchmaking-Lobbys sind Hacker. Aber das Problem mit einem Anti-Cheat-System ist, dass Sie die Erfahrung für alle ruinieren, die Mods gemacht haben, da Mods nicht mit einem Anti-Cheat-System funktionieren. Und wir wollen das nicht", erklärte der Dev, wie von PCGamer berichtet.
Während andere PC-Spiele wie * Mundwasser * erfolgreich zu Konsolen gewechselt sind, unterscheiden sie sich von * Repo * darin, dass es sich um Single-Player-Erlebnisse handelt, was den Übergang weniger kompliziert macht. In ähnlicher Weise sind Titel wie *Lethal Company *und *Inhaltswarnung *, die ein ähnliches Thema von Auswehrmonstern teilen, PC-exklusiv geblieben. Im vergangenen Jahr haben die Entwickler von * Inhaltswarnung * auf eine potenzielle Veröffentlichung von Konsolen angedeutet, aber technische Hürden haben seitdem alle Fortschritte geplant.
Daher legt die aktuelle Haltung von Semiwork nahe, dass * Repo * wahrscheinlich ein PC-Spiel bleibt, da sie die Multiplayer-Funktionen weiterhin priorisieren und perfektionieren. Für diejenigen, die mehr von *repo *erkundet möchten, finden Sie in unserem Leitfaden zum Zugriff auf den geheimen Laden im Spiel.