*Repo*, кооперативная игра ужасов, запущенная в феврале, завоевала сердца более 200 000 геймеров для ПК. Тем не менее, фанаты хотят узнать, будет ли * Repo *, чтобы на консоли ожидается. На данный момент * Repo * остается эксклюзивным титулом ПК, без подтвержденных планов от его разработчика, полупрофила, чтобы донести его на другие платформы.
Получарная работа в настоящее время сосредоточена на уточнении многопользовательского опыта игры, который является центральным в игровом процессе *Repo *. Они борются со значительной проблемой: улучшение многопользовательской механики, предотвращая тому, как игра становится размножением для читов. Разработчик выразил обеспокоенность по поводу внедрения анти-Chat System, которая может нарушить опыт для моддеров. «Основная проблема с лобби в сборе-хакеры. Но проблема с анти-Chat System заключается в том, что вы разрушаете опыт для всех, кто создал моды, потому что моды не работают с анти-Chat System. И мы не хотим этого»,-объяснил разработчик, как сообщил PCGamer.
В то время как другие игры только для ПК, такие как * промывание рта *, успешно перешли на консоли, они отличаются от * репо * тем, что они являются однопользовательскими опытами, что делает переход менее сложным. Аналогичным образом, названия, такие как *Lethal Company *и *Warning *Sontent *, которые имеют аналогичную тему уклонения от монстров, оставались эксклюзивными PC. В прошлом году разработчики * предупреждения о содержании * намекали на потенциальный выпуск консоли, но технические препятствия с тех пор остановили какой -либо прогресс.
Таким образом, текущая позиция полупродажи предполагает, что * Repo *, вероятно, останется игрой только для ПК, поскольку они продолжают расставлять приоритеты и совершенствовать свои многопользовательские функции. Для тех, кто заинтересован в изучении большего количества *Repo *, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как получить доступ к секретному магазину в игре.