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Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

By DylanFeb 26,2025

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit ihrer umfangreichen Bibliothek über vergangene Konsolengenerationen hinweg. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als meine Einführung. Anfangs hatte ich Probleme und verwechselt es mit einem typischen JRPG. Nun ist meine Vorliebe für das Saga -Franchise offensichtlich (siehe das Bild unten), und ich war begeistert von der kürzlich angekündigten Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , einem vollständigen Remake für Switch, PC und PlayStation.

Diese doppelte Funktion beinhaltet meine praktische Erfahrungen mit der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Demo (über Early Access Code) und ein Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke, ebenfalls hinter Tests mit Manas Remake. Wir haben das Spiel, die Lektionen aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffeeinstellungen und vielem mehr besprochen. Dieses Interview, das per Videoanruf durchgeführt wurde, wurde für die Übersichtlichkeit transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (Ta): Nachdem die geliebtenPrüfungen von Manaund jetzt die Saga 2: Revenge of the Seven*, einen weiteren Klassiker, neu gemacht haben, wie fühlt es sich an?

Shinichi Tatsuke (ST): BeideVersuche mit Manaund derRomancing SagaSerie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion aus der Squaresoft -Ära. Sie sind legendäre Quadrattitel und es ist eine unglaubliche Ehre, ihre Remakes zu überwachen. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten einen erheblichen Verbesserungsraum. Der Remake -Prozess war unglaublich lohnend.

Romancing Saga 2mit seinen einzigartigen Systemen bleibt bis heute noch unverwechselbar. Seine Einzigartigkeit machte es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein Remake, auch nach 30 Jahren, um die Anziehungskraft moderner Spieler zu gewährleisten.

TA: Das OriginalRomancing Saga 2war notorisch herausfordernd (ich habe ein Spiel innerhalb von 10 Minuten übertroffen!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue für das Original mit Barrierefreiheit in Einklang gebracht, insbesondere für Neuankömmlinge, die auf ihr erstes Saga -Spiel mit modernisierten Grafiken stoßen?

ST: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt und rühmt engagierte Fans weltweit. Einige argumentieren, dass Schwierigkeit für die Saga -Erfahrung ein wesentlicher Bestandteil ist. Andere nehmen jedoch aufgrund dieser Schwierigkeit eine hohe Eintrittsbarriere wahr und verhindern sie, die Serie zu erkunden. Viele sind sich der Saga bewusst, haben sie aber nicht aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten gespielt.

Um dies zu beheben, haben wir einstellbare Schwierigkeitsgradeinstellungen eingeführt: normale und lässige Modi. Normale richten sich an Standard -RPG -Spieler, während gelegentlich narrative Erfahrung priorisiert. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans, die einen ausgewogenen Ansatz gewährleisten. Es ist, als würde man scharfem Curry Honig hinzufügen - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz und der Freizeitmodus ist der Honig, der es zugänglicher macht.

TA: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisiert werden können und die Herausforderung für langjährige Fans beibehalten?

ST: In der Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht um die Herausforderung, das Spiel zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Abwehrkräfte, bei denen die Spieler sie ableiten mussten. Dies war nicht unbedingt schwierig, aber unfair. Für das Remake haben wir diese Informationen sichtbar gemacht und eine fairere und angenehmere Erfahrung geschaffen. Wir haben uns mit anderen übermäßig herausfordernden Aspekten befasst, um die moderne Erfahrung zu verbessern.

TA: Die Dampfdeck -Leistung hat mich beeindruckt. Hat das Team das Team speziell für Steam Deck optimiert?

*Anmerkung des Herausgebers: Diese Frage geht vor der offiziellen Steam Deck -Kompatibilitätsbewertung.**

ST: Ja, das vollständige Spiel ist auf Steam Deck kompatibel und spielbar, wie Sie in der Demo erlebt haben.

Ta: Wie lange war die Entwicklung fürRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?

ST: Ich kann keine Einzelheiten angeben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.

TA: Welche Lehren aus denVersuchen von ManaRemake informiertRomancing Saga 2: Revenge of the Seven?

** ST: **Versuche mit Manahaben uns Spielerpräferenzen für Remakes beigebracht. In Bezug auf Soundtracks bevorzugen die Spieler beispielsweise Arrangements, die den Originalen treu, jedoch mit einer verbesserten Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir haben eine Auswahl zwischen originalen und neu ordneten Spuren in Tests of Mana angeboten, einem Merkmal, das auf Romancing Saga 2: Revenge of the Seven übertragen wurde.

Andere Aspekte wie Grafiken wurden unterschiedlich behandelt. Manas entzückender Stil stand mit Sagas ernsthafterem Ton. Im Gegensatz zu den texturbasierten Schatten in Mana verwendeten wir Beleuchtungseffekte für Schatten in Saga, um den Realismus aufrechtzuerhalten. Wir haben vergangene Erfahrungen genutzt und gleichzeitig innovativ sein.

Der Interviewer dankte Tatsuke für das Video "Romancing Saga 2 Primer".

** TA: **Versuche mit Manaerreicht Mobile. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobile oder Xbox?

ST: Derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.

TA: Schließlich, was ist Ihre Kaffee -Präferenz?

ST: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke, einschließlich Bier.

Vielen Dank an Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Ein Dampfschlüssel für die Demo erzeugte Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität des Dampfdecks war ungewiss. Glücklicherweise übertraf Romancing Saga 2: Revenge of the Seven die Erwartungen, wodurch die PS5 oder die Wechselversionen fast unnötig gemacht wurden. Die Qualität ist auf dem Handheld von Valve außergewöhnlich.

Die Grafik und Audio des Spiels sind auf Steam Deck atemberaubend. Das Remake führt nach und nach Mechanik ein und bietet Verbesserungen der Lebensqualität, raffinierter Kampffluss und neue Audiooptionen. Für Neuankömmlinge ist es ein hervorragender Einstiegspunkt in die Saga -Serie. Die Visuals verbessern die Zugänglichkeit und behalten gleichzeitig die Kern Romancing Saga 2 Experience. Auch bei der ursprünglichen Umsetzung bleibt die Herausforderung bestehen.

Das Remake übertrifft meine Erwartungen. Während ich die ursprüngliche Romancing Saga 2 zu Trials of Mana bevorzuge, wird nur die Zeit zeigen, welches Remake überlegen ist. Der Dampfdeck-PC-Anschluss ist außergewöhnlich gut optimiert. Zu den Audio- und Sprachoptionen gehören originelle oder neue Soundtracks, englische oder japanische Audio sowie verschiedene Grafikeinstellungen.

Der PC-Anschluss ermöglicht die Anpassungen des Bildschirmmodus, der Auflösung (720p unterstützt auf Dampfdeck), Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität und 3D-Modellrendern Auflösung. Selbst bei meist maximalen Einstellungen habe ich auf meinem Dampfdeck OLED fast lockige 90 fps bei 720p erreicht.

Ich habe englische Audio für mein anfängliches Durchspiel verwendet und die Stimme gut verhalten. Ich könnte für einen späteren Durchspiel auf Japanisch wechseln. Die Sorgfalt bei der Modernisierung des Spiels und der Erhaltung seiner Saga -Essenz ist lobenswert.

Ich warte gespannt auf die vollständigen Versions- und Konsolenversionen. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich fördert dies die Erforschung anderer Saga -Titel. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 Weiter!

  • Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* Start am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.
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